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画漫画场景怎们画?小白画漫画场景入门图文教程

2022-06-29
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        画漫画场景怎们画?小白画漫画场景入门图文教程,插画、原画、漫画等绘画随着文化产业链的发展,很多相关的绘画行业是需要大量的优秀人才的,而有很多的小伙伴因此有着想法去选择绘画。


        随着漫画市场对出版频率的反复要求,现在很多作品都有透视问题严重的场景渲染。有的是随便带图的3d建模,人物和场景不在一个平面。那么,3d建模不好吗?当然不是!



        与其他平台不同的地方,画师巴士是专业的绘画资源分享平台,这里多种资源可以查找到,就连想要了解行业内部,画师巴士都有着一些关于行业内部的资讯内容。


        场景的3d建模在很大程度上解决了工期赶不及而导致的一整回漫画没有场景,全程靠特效撑下来的尴尬。且优质的漫画建模不仅不会影响画面的美观也同样会给作品加分。那么怎样才能做出一个优质的漫画建模呢?这对漫画场景的绘制又有什么帮助呢?


        最简单的就是一次性解决了透视的问题,并能直观的看到场景各个角度。这一点优势特别是在那种繁杂的街道上体现的非常明显——街道不像室内空间有限,高楼、街景、公园、开阔地都有可能出现。


        场景在设置时,一旦涉及到转化镜头方向,那就要提前做出场景的空间设定。相比起纯手绘三视图、全景图,不如一个建模搞定所有,还能随时调换角度,给作者节约了每一次重画透视的悲剧。



        但是好的建模,不是建完转个2d就算完事的。毕竟3d的感觉和2d漫画的感觉完全不一样,转完2d后,后期的上色和调整也需要尽量的贴合2d的风格。特别是在材质上,不能因为偷懒就用大面积色块来应付,该贴素材贴素材,该改进质感就要改进质感,这样出来的作品才不会违和。


        本期给在座的小伙伴介绍的“画漫画场景怎们画?小白画漫画场景入门图文教程”内容就到这啦,还是想知道更多的话,那就要收藏我们画师巴士吧!


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