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怎样绘制人物站姿?人物站姿的绘画技巧教程!

2022-06-01
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        怎样绘制人物站姿?人物站姿的绘画技巧教程!游戏行业里是很需要大量的人才,同时也是喜欢游戏的小伙伴们首选的行业目标,希望能成为游戏策划、游戏原画设计师、游戏UI设计师等。

 

        很多同学在画人物的时候,不会给人物摆姿势,只会画站姿,但是画出来的站姿总感觉怪怪的,觉得人物站不稳有点头重脚轻的有点头重脚轻,那么人物站姿怎么画?

 

 

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        人物站姿怎么画?有时候我们在画立着的人物时候为什么会觉得我们这个人物看起来很僵硬呢?把握人体重心线是很关键。首先我们要明白的是即使是人物,人在站立的情况下它的身体也是有一定这个曲线的并不是完全的像一个圆柱体一样直直的往下垂他是有一个身体的自然弧度在这里呈现一个s状所以我们在画这个人物,特别是立绘的时候一定要注意好,即便是完完全全站立的这个人物他的身体也有一定s曲线在这里来看一下重心线重心线是从人体下巴开始,它是延伸并垂直于地面在两脚之间人物才会稳稳的站在地面上。

 

        同时呢哪一条腿受力比较大,我们这个重心线基会越靠近哪条腿,有时候我们完完全全就可以用一条腿来受力的话,我这条重心线就完全在这条受力的腿上面看一下这个小人他是完全没有什么动作的站立,所以它的重心线是在我们这两腿之间是站得稳的那么我们试着它拖移一下,把它移到前面去,他的重心线就不在两腿之间有点站不稳就是要向前面摔到那这个时候我们给他添加一条腿让这个重心线夹在我们两脚之间迈出一条腿折后我们这个小人就站得稳了。

 

        因我们这个受力的方向是在前面的这只脚上,所以重心线也会更加的贴近这只脚,同样的道理我们弄一个倾斜角度是向后倒的那么这个时候他的重心线是往后的也不在两脚之间这个时候同理给他加一只后脚,后脚也是受力这个脚所以我们的重心线比较靠近我们的后脚,我们可以把我们的人物给站稳,如果重心线不在两脚之间那么就会站不稳,相反如果我们想画出人物摔倒之后这个动作只需要我们两只脚远离这个重心线就可以营造出一种准备要摔倒这种动态了,重心线的运动看似简单但是其他是非常重要的,我们在画人物的时候一定要多注意这个重心线。

 

 

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