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哈哈,让小伙伴久等了啦,下面就接着之前给大家讲解的怎么给眼睛上色的教程,不知小伙伴是否有跟着上次的内容跟着操作呢?一定要跟着步骤操作一遍才行呀,不然就只有“眼会手不好脑更不会”啊!
好了,废话不多说,就让我们继续来看看剩下的操作是怎样的吧!
步骤九,制作出一个小矩形且填充好白色,放置在瞳孔的一侧上方。注意要斜着放哦!然后按住“Crtl+T”打开自由变形工具,接着点击“右键”任意位置以获取其他选项,例如变形。
步骤十,然后双击刚刚的小矩形图层,打开“图层混合”勾选添加上“外发光”和“阴影”。
步骤十一,然后使用橡皮工具,将其把擦头设置小一点,擦出一些若影若现的线条,这样可以有个自热的小高光。
步骤十二,再一次复制步骤七的波浪线图层,将它放大(比原本图层要大)。使用步骤七相同的操作,更改新的眼睛,这样我们的虹膜就第三种颜色啦。
步骤十三,将图层混合模式更为强光。
步骤十四,然后打开“滤镜”点击“模糊”选择“高斯模糊”,将其柔化线条,使得与眼睛其余部分融合。
步骤十五,打开图层设置,点击阴影,将阴影的距离和扩展更改为8的值。
步骤十六,然后将除了眼睛闪烁和瞳孔之外的所有元素组合在一起,然后对组应用圆形蒙版。
步骤十七,然后在虹膜图层设置里添加阴影,给软化边缘并赋予它一些额外的深度。
好了,这期的内容就到这里啦,嘻嘻!是不是以为到这就结束了啦,其实还有呢,嘻嘻,我们下期不见不散哈!