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场景原画设计在这几年也有着非常重要的地位,无论是游戏界还是动画制作中,都需要有大量的场景概念设计。尤其对于一个需要塑造世界观的游戏来说,有好的场景原画设计,往往能让一个游戏有着质的提升。 所以本文就一些同学对场景原画非常感兴趣的方面,来和大家聊聊相比于人物原画设计而言,想要学好场景原画,都有哪些非常需要注意的地方。 一.要注意从整体出发 人物的设计考虑的是人物本身和人物的背景,但场景设计就完全不同了,它需要设计者有更加宽广的眼界。要有鸟瞰一样的视野去设计。如果只是拘泥于某一个建筑、某一块石头是远远不够的。 只有让自己的视野更加宽广,能够从更整体的角度去进行规划和设计,这样做出来的场景才能够有大气感。
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