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如何绘画人物脚部结构?

2021-05-25
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  脚部的结构应该是很多同学容易被忽略的吧?尤其是对于大多数的绘画初学者来说,主要精力都会放在头部、四肢等体块结构的比例上了。但对于处于偏远位置的脚部结构往往就不是很上心。结果就是练习一段时间后,画出来的人物角色很好看,就是没有一双合身的脚。

  那么名动漫老师整理了一些关于如何绘画人物脚部结构的教程给大家,帮助大家把脚部的结构化整为零各个击破,教会大家画好人物的脚部!




  1、脚的一些基本结构和注意事项

  其实腿的结构也是比较复杂的,但相比于我们理解肌肉和骨骼的结构,脚主要还是以整体的概括为主,我们可以先把脚分为踝关节、脚掌和脚趾三个部分。

  很多同学画的脚部不是很好看,有很大一部分的原因在于脚后跟的结构没有正确表达,尤其是想当然地将其画成标准的直角结构。



  虽然脚的结构并不简单,但其中依然也是有一些比率可以让我们牢记的。比如脚掌和脚趾的比例大致为3∶1,而脚的整体长度和脚踝的比例则为3∶1。

  虽然前面我们已经说了,画脚的时候不要盲目画成直角三角形。但在画脚的时候采用直角三角形进行对比,还是可以帮助我们画出漂亮的脚。


  2、如何画脚

  首先大家在画脚前,最好能把脚分为脚踝和脚掌两部分。

  先概括出脚踝和脚掌的大致结构,再用三角形表示出脚趾,最后补充过渡线即可。



  这种“三角形法”画脚其实是非常万能的,针对各种不同角度的脚均有不错的效果。



  3、脚底的结构和画法

  脚底的结构我们可以大致概括成鞋底的结构,其中脚趾的结构都是比较固定的,这一点远远要比手指更加稳定。




  4、如何画脚趾

  大脚趾和小脚趾大家其实都知道的很多了,但这里还是说几个细节:

  (1)脚趾的大趾是朝上的,而其他脚趾则是朝下的。这一点和我们的手指是完全不一样的。

  (2)大脚趾和旁边的脚趾之间一般是有一点缝隙的,如果加上这道缝隙,会让画面看起来会更自然。



  好了这就是本期的教程了,想学习更多绘画知识,请收藏画师巴士官网吧!



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