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如何绘制动漫人物的关节和四肢?提供关节四肢绘画指南

2023-02-27
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        如何绘制动漫人物的关节和四肢?提供关节四肢绘画指南,在很多的学校里,所学到的知识,到了社会时,只不过是一些鸡毛,而且想要跟好的投入在行业里,都是需要不断的深造自己的。

 

        首先,通过标记出手腕中心线来画出肩袖节,然后定位左手肘部到肩膀的位置,并画出人物前臂的长度。接下来,以后背位置为标准,画出肩袖和长臂的位置。

 

 

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        绘制反手臂时,首先做手腕大致转90度,标出中心线,然后画出手臂的长度和背后位置。若想更加理解转笔,可用两张同角度的图进行比较,以验证转笔之位置及定位的职能。

 

 

        在绘画时应重点关注手部关节及角度的整体构造以及指节的折点,尤其是接近大拇指处突出转折的弧度;两个手指的指节高度固定、指尖相距大于手指长度,大拇指则标准为一指禅,其他指关节要根据具体情况而调整,以保证整个手部姿态的比例美观!

 

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