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如何画出活灵活现的动漫人物?

2022-02-10
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  好看的动漫角色往往是很多同学开始画画的关键因素,但很多同学真正下笔了以后却发现,自己无论如何都画不出原图中的那些效果。

  那么问题到底出在哪里呢?我们该如何下笔才能让屏幕里的动漫角色活灵活现呢?


  一.注意体块的朝向

  人的姿势不管怎么复杂,其核心是万变不离其宗的,而其中的重点就是头部、胸腔和骨盆的朝向,将会决定人体的动作。无论我们画的是什么样的动作,在开始的时候最好能先确定。

  为什么很多同学笔下的角色动作总是怪怪的?其中有一个重要原因就是这些大体块的朝向没有抓准,以至于出现了体块结构的混乱。



  二.身体的动作是带动全身的

  身体的肌肉和骨骼关系是非常复杂的,在我们看不见的地方,有相当多的连贯之处。这也就意味着如果我们在处理人体动作的时候,只是单纯地注意手和脚的动作,忽略了肌肉和骨骼结构的话,角色就会显得非常的呆板。

  事实上人体的动作是“牵一发而动全身”的,当我们的手脚抬起或者放下的时候,连带着身体的肌肉结构往往也会发生变化。所以我们需要特别注意。



  三.抓住骨骼重点

  人体骨骼有二百多块,但其中真正需要我们画出来的不多,如果我们能够画准这几块骨头的位置的话,画面整体效果就会好很多。


  1.锁骨

  位于胸腔上方位置连接着两侧的肩骨。


  2.肋骨

  也就是大家比较熟悉的胸腔了,一般在站立状态下这块结构会有一个倾斜动作,不会是纯竖直状态。所以大家要特别注意这点。


  3.胯骨

  即骨盆位置的骨头,一般两侧是没有肉的。

  总之上面这些内容大家自己在画图的时候,最好也能稍微注意一下噢!

  好了这就是本期的资讯了,想学习更多绘画知识,请收藏画师巴士吧!


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