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游戏原画师岗位工作的意义是什么?

2021-01-22
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  在经济和信息交流飞速发展的当下,大家对娱乐行业的审美也逐渐水涨船高。如今的很多同学都更希望自己喜欢的游戏能有更加精美的人设和场景效果。这对于游戏团队中的各位原画师们来说无疑也是一大挑战,同时也吸引着很多同学的创作兴趣。

  当然原画师具体在一个游戏中是负责什么工作的,很多同学可能还不是很清楚。简单粗暴地概括原画师的职责,就是我们在游戏中看到的所有游戏角色和道具,还有不同的场景等,这些都需要原画师在前期将文字描述的人物和场景转化为图片,这样后续的人物以及场景3D设计工作才能顺利的进行。

  在今天国内玩家对于画面审美的提高,游戏种类以及风格上的大不相同,这也要求游戏中的设计要求更加多元化,很多公司已经开始不惜重金聘请优秀原画师参与项目的设计中来。

  那么原画到底是如何掌握不同游戏的风格呢?在游戏中原画的工作到底起着什么样的意义呢?

  比如这里我们就拿名动漫学生的作品给大家举例说明。

  这一套是根据《最后的休止符》进行的创作,这部偏冒险类和魔物类的游戏,整体风格采用的是偏二次元日系的美术风格。从人物设计、装备和道具的规划和游戏画面,再到背景要做到能够完美融合在一起。




  当然原画的风格上是非常多变的,比如还有这种偏古风的人物原画风格。


  以及场景向的原画效果,专门是负责渲染情节的。


  这些都是由不同的原画团队进行完成的,正是这些原画团队们的辛勤付出,才能在玩家面前展现出更多更精美的游戏画面。



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