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小白跟着我也能四步画出人物,“人体废”给我冲!

2021-09-22
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  练习人物,对于很多初学者来说或许还尚且能做到,但在练习人物的同时,练习具体的设计,对于很多同学来说或许是遥不可及的,但其实我们如果能掌握一定的方法其实完全可以做到哦!

  本教程,我们就跟大家说说通过照片练习人物设计!


  一、找人体照片参考

  首先需要找到一张比较合眼的照片,什么,你说没有?

  那就请动动你的手,在互联网上找一些你自己看得爽的图吧,这里推荐两个人体参考的网站。

  (1)bodiesinmotion

  网址:https://www.bodiesinmotion.photo/



  一个英国著名的设计师找的模特,专门拍摄的高分辨率动态图片,并且将这些图片全部打包成合集,每个动作都可以说非常精细,这里我们点击进去:


  里面就可以根据我们的需要进行播放:


  虽然有一些图是“无法访问”的,不过对于初学者来说,对公众开放的这些动作已经足够了。

  (2)quickposes

  网址:https://quickposes.com/en/gestures/timed



  这个网站还有一个“速写功能”,非常适合挑战自己的同学,有兴趣的同学可以自己试试看。

  (3)其他美图平台

  小red书,某宝之类的一些模特图,或者街拍等等,其实都还是非常适合大家的,但大家也要注意擦亮眼球,不要找P图太狠的。

  比如下面这种:



  如此糟糕透顶的人体,练起来可以说是毫无意义了...


  二、根据照片的动态画出火柴人

  这里我选用一个正在踢腿的一个女性。



  我打算画Q版和正常比例两种人体,那么我们先观察一番照片模特的人体动态,给自己心中立一个初步的画面构思。


  TA是站着还是蹲着的


  跑起来的还是站着的


  这个人该是什么动作


  TA的动作是否表达了什么情绪?

  然后在照片动态的基础上,进行觉得好看又合理的夸张化,描绘出基本的火柴人动态走势:




  三、用块面概括动态

  接着我们尽可能用块面去画出这个动态一些主要的部位,重点是头,胸腔,臀部这三个大块面,我们必须先画出来,很多同学关心的高矮肥瘦问题,在这一步我们可以先不用考虑太多,一切遵照比例来,根据上一步定出的块面,给人体填充肌肉,把人体的结构和透视做准确。



  至于Q版,大家可以加入自己喜好来进行变形


  比如Q版人物的特点是大头小身子细腿,那我们就可以“压缩”头以下的结构,再补充一点的就是,大家在概括体块的时候,还需注意人体块面的透视问题。


  四、给人物穿衣服

  好了,人体结构差不多了,接下来就可以开始为人物“穿衣服”了,这里的“穿衣服”不单指是为人物套上服装,人物的个性我们也要一并“穿”上,包括发型、表情(五官)、服饰。

  如果这个人性格火爆,刺猬头,爆炸头之类的就非常合适,表情上也可以凶一点,服装上穿着比较豪放粗犷。

  比如《龙珠》里面的贝吉塔:



(作者:katsutake)

  《催眠麦克风》中的波罗夷空却:


(作者:もひ)

  如果这个人物性格偏收敛的话,那我们可以给TA安排一个平稳的发型,甚至可以配上一副眼镜,配一个比较柔和的动作:


(作者:手名町紗帆)


(作者:おむたつ/omutatsu)

  总之,不同的设计,对于人物个性的形象是非常显著的,具体还有其他的一些设计思路。

  如果你手头的素材不够用,还是那句话,找参考!找海量的参考!

  去某度,去小red书,去站酷,去各种各样的地方,打上你的关键词,搜!

  前面之所以我能够给你找到这么多的图片,也是我自己去搜的结果,当然具体到这次的练习,我们就不搞那么多花里胡哨的东西了,按本来的马尾发型加一个拓展就足够了:





  五、小元素的添加

  设计补充完整后,我们就可以开始精细线稿的修整了,这一次我们画的两个人物都添加了一些小元素。

  比如Q版路线,我选择加入了被踢飞的水瓶:



  而正常比例路线的人物,我选择加入了火焰特效:


  在我们练习人物设计的时候,加一些“彩蛋”在里面是非常有意义的,这些都可以给笔下的人物增加趣味性和故事性,使角色形象变得丰富起来。

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