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绘画中人体各方面块面分析

2021-08-16
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  人体结构和动作的重要性,我觉得各位画画人应该都懂的。但很多新手在这方面往往也并不是一帆风顺的。不是画不好就是特别僵硬。

  本文我们换个思路,给大家介绍如何从“块面”角度来摆姿势。




  1、头部的块面

  (1)头部如何才能画出立体感呢?

  其实我们可以把头部看做是一个立体的结构,通过将其表面分割的方式,就可以做到正确画出头部的透视关系。



  从画画的角度来说, 头部因为五官结构的存在,影响着的是我们的情绪。但其实它还会影响我们的人体动作。

  (2)头部和人体动作

  比如就拿下面两张图来说,都是近乎类似的人体姿势,只是观察角度上稍有不同。

  但毫无疑问的是右侧的人物动作,明显要比左侧的人物动作看起来自然多了。



  而这就是块面的影响结果。


  2、人体的“六面”

  前面说了人体的头部我们可以看作是一个立体的结构。更仔细一些分的话,我们还可以分为上下左右前后六个面。



  人体和头部一样也是立体的结构,自然在块面上也可以如此确立。


  很多同学笔下的人物之所以看起来很单薄,其实也是因为我们忽略了侧面(上图蓝色区域)的结构,更不要说立体了。


  3、注意表面的倾斜和动态

  了解人体表面的结构,可以帮助我们更容易去画出倾斜和扭曲的运动。



  同样是一个人物,正面和侧面的人体结构也是不一样的。这也是我们需要格外注意的地方。



  4、决定你到底要展示哪一面

  前面已经给大家说过人体的表面了,我们在画画的时候,对于人体的表面,通常可以简单粗暴地理解为如下的两个问题。

  (1)你希望展示的一面

  (2)你希望隐藏的一面

  比如下图中的左图,画师很明显是希望通过背部体现人物的线条美。那么就会大面积地露出后背那一面。

  而反过来下图中的右图画师对于人体就不是那么感兴趣,更希望表现人体的腿部,那就直接用透视手法,让身体隐藏起来。



  为什么很多画师在教我们画画的时候,通常会采用体块的方式?这也是原因之一。


  好了这就是本期的教程了,想学习更多绘画知识,请收藏画师巴士官网吧!



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