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CG透视入门,绘画中常见的透视知识

2021-07-14
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  透视对于绘画萌新小白来说,重要性应该是毋庸置疑的。无论是画人物还是画场景,透视都是无处不在的。如果我们忽略了透视,绘画的很多真实性就无从谈起了。

  所以名动漫的小编专门给大家讲讲绘画中的一些透视教程!


  1、常见的三种透视

  在形形色色的各种画面中,最常见的透视主要可以分为三大类。即:一点透视、两点透视、三点透视。



  (1)一点透视法

  画面中只有一个方向的轮廓线垂直于画面,其灭点就是主点。而另两个方向的轮廓线均平行于画面,没有灭点。

  这时画出的透视,称为一点透视。



  (2)两点透视

  如果场景画面中,竖直的轮廓线是彼此平行的,而另两组水平的轮廓线均与画面斜交,于是在画面上就会得到两个灭点,这两个灭点都在视平线上。

  这时画出的透视,称为两点透视。



  (3)三点透视

  根据站点的高低,高度线或消失于天空中的天点(也就是仰视),或消失于地面中的地点(也就是俯视),另外两组线延长与视平线形成两个消失点。



  即其中两点消失在地平线上,另一个消失点消失在天空或地面。



  2、透视注意事项

  上面三种透视我们在画画的时候都会经常接触到。当然具体到透视结构的处理上,有一些细节的问题有时候最好注意一下。

  (1)不要过于拉近多个消失点

  如果一幅画面中有多个消失点(两点和三点透视),消失点之间最好拉开一些,否则会导致我们笔下的画面非常不自然。



  (2)视线的位置很关键

  尤其是在画一点透视和两点透视时,最好不要轻易画太高或太低视线的画面。


  3、透视的检查

  比如下面这个正方体,我们想判断它的透视是否正确,并进行修改。可以先延长两侧的边进行检查。最后再将竖直方向的结构线固定即可。




  4、排列组合的透视处理

  有的时候我们在画透视的时候,往往会遇到数个间距一致的排列组合。这个时候我们可以采用做“对角线”的方式,画出透视中的排列组合。



  或者我们还可以采用相交线的方式画出透视中的相等间距。



  5、空气透视

  又被称为大气透视。如果我们看远处的建筑物、森林、山脉的话就能感受到。景物离我们越远,轮廓就会越模糊,物体色彩饱和度就会更低更偏灰蓝色。



  好了这就是本期的教程了,想学习更多绘画知识,请收藏画师巴士官网吧!



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