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脚怎么画?CG绘画中脚部结构姿势画法教程

2021-07-09
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  脚在人体中的重要程度或许不如手,因为在大多数的图里,脚一般都会以穿着鞋的形式展现在我们眼前。但即便是这样很多时候我们也很容易出现画大画小脚的问题。

  所以本教程我们就来给大家简单讲讲CG绘画中脚的结构和画法的大致教程吧。


  1、脚的一些比例和细节

  (1)从脚底板正面看,整个脚的长度大约有四个大脚趾长。而脚掌的长度其实并不长,也就不到两个大脚趾的长度而已。脚趾和手指有一定相似之处,它们都是呈现扇形的结构。但注意一点大脚趾和大拇指一样都只有两个关节。



  (2)脚和地面接触的部分是有规律的,除非是扁平足,否则整个脚底板绝对不会都贴着地面。

  下图中就是脚底板能和地面相接触的区域,这里用红色、紫色、橙色和绿色的色块标注出来。大家可以看到其中脚趾和地面接触的部分,一般都是集中在红色区域里的。




  2、从3D化入手画出脚的结构

  脚的透视结构应该也是很多同学为难的地方,这里我们从脚的3D结构入手给大家展示一下。

  (1)大部分的脚可以简化成圆形的“鞋状”结构,代表着脚的脚掌部分。



  (2)当然脚背并不是手背,它一点都不平,会有一个“斜坡”的状态一直到脚趾根部。所以在你画出这个“鞋”的形状后,你需要将它的一个面“压”成斜坡的状态。

  如果不理解的话可以看看你自己的脚。



  (3)每个脚趾也是从“斜坡”的末端开始。球状结构代表脚掌末端位置的肉垫结构。


  (4)脚趾就从肉垫位置开始出发,它们是呈现扇形的结构。


  (5)从第一个到最后一个脚趾,整体也是扇形的结构。


  (6)最后“化方为圆”得出一双脚。


  最后说一句脚的画法也和和手一样,都是需要我们多多练习才能掌握的哦。

  3、下面给大家带来一套关于三种不同动作的脚的画法,希望能帮助到各位同学。















  好了这就是本期的教程了,想学习更多绘画知识,请收藏画师巴士官网吧!



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