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CG绘画面部画法,教你画各种角度的面部

2021-06-19
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  对于喜欢画各种角度人物的同学们来说,千变万化的脸部结构绝对是其中的老大难了。不仅仅是头部的结构,其中头部的五官所带来的各种变化更是让很多新人头痛不已。

  所以名动漫的老师整理了一套关于各种角度面部的画法,教你轻松画好不同角度的面部结构及其特征。




  1、仰视视角的头部结构

  (1)首先画一个圆圈概括出脑袋,然后画一个十字代表脸部的五官结构。



  (2)沿着球体勾出下巴和脖子的结构。


  (3)和我们画正面的人脸一样,五官的中线是非常重要的。在我们画出五官结构的时候,它也是定位的重要标准。


  (4)勾画出下颌的结构。


  (5)最后画出头发的结构。注意头发也是有厚度的,不要贴着头皮画。



  2、俯视视角的头部结构

  (1)俯视也和前面一样的方式绘制球体和五官十字架辅助线。



  (2)下巴的位置相比较于仰视视角的头部小了很多,画的时候要注意。


  (3)侧面的耳朵结构,以及在中线位置上人物的鼻子都可以画出来了。


  (4)画出五官结构,注意还是要根据透视线的结构走。


  (5)最后加上头发的结构。



  3、眼睛的透视结构

  在不同角度的面部结构中,眼睛应该是最容易出现问题的了。这里再给大家详细讲讲。

  (1)在正常正面的情况下,眼睛我们可以概括为这样的结构。



  (2)现在我们把透视线弯曲化处理,这样的效果就非常有“抬头”和“低头”的感觉了。


  (3)如果我们将眼睛的大小进行调整的话,就会给人感觉像一侧偏移。


  (4)如果我们把(2)和(3)中的变化进行总结的话,就会得出一个向一侧往上偏的眼睛。


  (5)具体在画出来的人脸身上,效果就是这样的了。


  好了这就是本期的教程了,想学习更多绘画知识,请收藏画师巴士官网吧!



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