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锁骨怎么画?教你画动漫人物锁骨画法

2021-05-19
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  相比于人体的其他大的结构和比例,锁骨和脖子这两块人体结构,应该是绘画萌新小白们比较弱项的地方。虽然它看起来好像并不是很起眼,但如果不能做到这些关键位置处的衔接的话,将会很大程度地影响一个人物的精气神。

  本文就来给大家简单聊聊锁骨的一些画法关键吧。



  很多观察不仔细的同学在画锁骨的时候,通常都会两根直线拉过去了事。


  但其实锁骨是从人体颈部前方一直延伸到肩膀的两侧位置。即便如果我们从上往下看的话,也同样可以看到锁骨是一道曲线。


  如果我们观察人的骨骼构造的话会发现,锁骨的末端位置是与肩部的关节连起来的。而并非很多同学想当然的从颈部或者肩部的位置出来的。


  所以我们自己在画肩膀的时候,一定要顺带考虑一下锁骨和肩膀之间的联系。

  一般情况下我们在定位锁骨的走向时,往往会采用透视的方法来进行定位。



  无论是普通的人类还是兽人类的角色,在定位锁骨的时候方法都是大同小异的。


  比如我们可以以眼睛的高度线为基准,决定肩膀的高度,并确定锁骨的延伸方向。


  锁骨的走向会根据肩部的升高或者下落而发生改变。

  比如如果你想画一个普通模式下的肩膀,锁骨就可以这么样走。



  但如果你想画一个耸着肩膀的人物的话,锁骨就会剧烈收缩。


  最后要额外提一句的是,锁骨绝对不是直的结构,而是有一定弯曲的。


  好了这就是本期的教程了,想学习更多绘画知识,请收藏画师巴士官网吧!



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