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职场秘籍
CG设计商业项目从接单到落地只需4步
CG设计商业项目从接单到落地只需4步
2020-01-18
1226
对于已经进入
到
CG学习的,或者刚开始没学习多久的同学,最关心的是什么?毫无疑问,是自己在学成以后,能否适应真正的CG行业的节奏。
那么,对于没有接触过CG行业的同学来说,如何才能接触到
项目
呢?模拟一个项目练习,你有试试么?
一、分析需求——开始前的准备工作
在这一步中,我们需要明确客户的需求。就像我们小时候写作文一样,在动笔以前,也要阅读文章要求。
比如下列这个,就是一个当下的
设计
需求文案——
有不少同学在模拟项目阶段会上来就开始动笔,等画到差不多的时候才发现,彼此的需求并不一致。这样子就浪费了大量的时间。
二、绘制草图——确定设计的大方向
如果是场景设计,需求是室内还是室外?是山区还是平原?是热带还是寒带?
如果是角色设计,人物是男是女还是兽,身高体重性格职业如何?
这些很明显的信息,在剪影或者是草稿中就能够有个大概了。
在客户的需求文案里,这些内容一般都会交代清楚,我们只要跟着要求来就行了。如果没有的话,一定要确定。
比如这一张,很明显的国风元素场景设计,在开始起稿阶段,风格,元素都已经确认清楚了——
三、确定世界观——精准定位需求
人物或者场景的设计都不是孤立的,它们势必要在一个具体的时代背景下。即便是虚拟的架空时代也不例外
具体到比如设定需求的是科幻类,你就应该多找一些这种的——
而不能找这种欧洲中世纪的东西——
虽然这些作品都是名家经典,但是能找出那些为我们所用的,才是真正的关键。
所以,大家在日常练习的间隙,一定要多多看图,而且是看不同风格的图,训练自己的眼力。在脑海中做好备份,以便我们随时可以想起来。
1、已经给定的世界观的
比如上次我们学生《碧蓝幻想》,这个我们只要根据具体的风格来就行了——
那么我们就可以根据已有的进行规划了。
2、没有明确世界观需求的
比如漫画班的这次礼物与人相结合的插画练习中,你就能看出来同学们的处理比较自由,不过在细节上还是能看得出都是偏现代气息的——
但是,具体到实际的项目中,我们
从
自身利益的角度,
还是要注意和甲方多多沟通。明确所做项目具体的世界观
。这样也是避免后续的一些纠纷。
四、设计与落实交付
1、骨架和皮肉都齐全了,接下来就是拼装整理阶段了。
将我们先前所设计的人物动作或者是场景草图,与搜集到的素材进行整合。大部分需要我们进行刻画,还有一部分可以进行拼接
这里的建议是——
一定要有选择性的安排元素
在这一阶段,
我们不仅要善于做加法,将合适的元素放在合适的位置。同时更要善于做减法,把精美的设计点留在视觉中心的部位。大胆舍弃不关键部位的设计
。
2、当然,落实要求,可不仅仅意味着我们画好一张画就完事儿了。
有些甲方需求的是人设,有的是插画,有的是场景。
不同的需求,意味着我们需要有更多的准备
比如这个,人物设计的。它里面的内容就非常的丰富——
(1)为什么要有角色的正面以及背面?(有些甚至还有侧面)
其实也很简单,很多游戏,尤其是3D建模类游戏中,人物都是全方面显示的,因此这个时候我们就需要用多个视角展示一个明确的人物形象。
(2)还有技能以及装备的示意图。
有些游戏里对于人物的技能释放也有一套自己的动作设计,我们在设计人物的时候,也要确定他的技能动作设计。
(3)Q版人物有的时候也是必不可少的
比如我们上面给大家看到的那个《碧蓝幻想》的设计,右边就有一个Q版人设的形象——
无论从游戏的传播,还是游戏或者漫画等的二次开发,甚至是手办等周边的推广,Q版的作用都是非常显著的,也因此在很多人物设计过程中,我们也要考虑到Q版的设计。
(4)还有的项目,对于图层的要求也是有具体细致的,甚至具体到哪一些元素要在哪一些图层里,也要有详细的前后顺序和具体的名称(海外,尤其是日本的外包非常看重这一些)
如果你仅仅只画了一张人物的话——
甲方爸爸可是不会给钱的噢!
五、项目模拟的意义
前面给大家说了一个项目的大致流程,是否有让有意接稿的同学心里有些眉目了呢?
所以说,
项目模拟真的是很重要的
,尤其是像CG行业这个非常看重技术的领域尤为如此。
1、在模拟项目中,熟悉具体的CG制作流程。
2、在模拟项目的练习中,培养我们的配合和交流能力。
3、增强我们的项目经验,为以后的实际工作打下坚实的基础。
如果我们在学习的过程中,能够多多进行这方面的实际训练的话,对于自身水平的提高也是大有帮助。同时,也更清楚对方的需求。
设计
cg
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