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游戏人物、场景、模型原画怎么学?
2019-09-03 阅读量:1275
        游戏人物也叫游戏角色。不仅只是设计游戏中的人物而已,职业角色设计师除了要设计绘制游戏中的人物,还包括游戏中怪物,坐骑,时装皮肤,主要道具,人体结构,动态,比例,五官,表情,四肢,不用种族的身形比例,不同职业的外貌特征等等。
 
        而游戏场景原画则是要绘制游戏中的建筑物,自然环境,地形地貌,关卡等等,构建和创造游戏世界环境。游戏角色和游戏场景都属于游戏美术,一般的游戏研发公司或团队,游戏角色和游戏场景是两个工作岗位,也有一部分团队中的游戏角色原画师和游戏场景原画师,是同一个人担任。游戏原画师主要工作是根据游戏策划给出的设定文案,设计出符合项目风格要求的美术设计。
 
        游戏原画师要有扎实的美术基础,能熟练驾驭市场主流的游戏项目风格,深入了解玩家的审美需求。
 
        游戏建模是在游戏原画之后,根据游戏原画提供的美术依据,通过3D建模软件制作出游戏模型。游戏原画好比游戏的皮肤,游戏建模好比游戏的肉身。目前常用的游戏建模软件有3Dmax,Maya,Zbrush等。不管是游戏原画还是游戏建模,都要熟知常用的制作软件,和软件中常用的功能。
 
        学习游戏原画或者游戏建模,要结合项目实战,多找成功的案例来做参考。找相关的专业人士交流,不要闭门造车,通过交流更清晰自己的瓶颈和短处,通过别人分享的建议和经验,使自己少走弯路。找一位专业的老师和靠谱的培训机构,要比自己慢慢摸索自学更快的看到效果。