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原画师与建模有何关联?

2023-04-10
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        原画师与建模有何关联?想要绘画行业找到好的工作,必要的一点就要打好基础,同时个人技能在保持不退步的状态下,且能够深化是很好不过的。


        原画是指动画创作中一个场景动作的起始与终点的画面,原画师的工作是把文字转化为可见的图片,手绘设计图形象、画面、镜头,甚至利用电脑画出角色或者某建筑物的三视图等等,呈现出二维的形象。作为动画或游戏制作的第一步,原画对后期建模有很大的帮助,设计图纸可以指引建模师完成制作过程。



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        建模师使用flash、Maya、3Dmax、Softmage等建模软件,根据原画设定及策划要求,制作满足要求的3D场景、角色、怪物、兼职等等内容的模型。



        作为原画师无需进行建模,原画师和建模师是完全不同的设计环节。但原画与3D建模也有许多相似之处,比如均需具备一定的艺术基础、令人称道的设计能力和熟练操作相关软件。近年来,国内游戏行业发展迅速,带来了很大的就业机会,因此,决定就业道路应基于个人能力和兴趣爱好,只有如此才能长久发展。


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