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《使命召唤:战区》成功经验难复制优秀内容才能让玩家甘愿付费

2020-03-19
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        《使命召唤:战区》成功经验难复制优秀内容才能让玩家甘愿付费,最近一段时间以来,欧美国家的新冠肺炎疫情开始爆发,许多国家出台必要措施,强制民众居家隔离,大量宅在家里的外国民众选择用打游戏的方式来消磨无聊的时光,令steam平台在近期出现了2000万玩家同时在线的壮观场面。学画画找不到号的灵感思路就到画师巴士看看免费大咖作品教程吧。


        这份成绩的取得,主要归于动视自《使命召唤》系列开发的一款独立游戏《使命召唤:战区》。



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        据悉,这款游戏上线仅3天就狂揽1500万玩家。如果照此形势发展下去,《使命召唤:战区》有望成为2020年最受玩家欢迎的射击对战游戏。那么,是哪些要素让这款游戏获得了成千上万玩家们的青睐呢?


        经典品牌具有强大吸粉号召力 免费模式中却暗藏运营盈利商机。


        其实,动视的《使命召唤》系列在美国一直是非常畅销的电子游戏系列。直到2013《侠盗猎车手5》和2018《荒野大镖客》的出现,这种局面才开始发生改变。


        在《使命召唤:战区》诞生之前,动视曾经在《使命召唤:黑色行动》中尝试开辟过“吃鸡”玩法。但当时仅仅是在内容上将该模式从原作的剧情模式中独立分离出来而已,对玩家来说缺乏足够的吸引力。而此次《使命召唤:战区》则是将“吃鸡”作为核心玩法开发的一款全新的竞技枪战游戏。玩家在游戏中既可以体验“吃鸡”模式带来的刺激感,又可以在不同的地图中领略《使命召唤》特有的战场氛围。


        值得注意的是,《使命召唤:战区》是一款免费游戏,任何玩家都可以在下载客户端后进入游戏免费畅玩。说到这,可能大家心里会冒出这样一个问题“如果没有人为游戏付费,动视的收益从何而来呢?”大家大可放心,动视已经摸索出一套在免费游戏中合理植入增值服务的收费体系,游戏中的付费道具足以让其收回游戏的开发成本。


        据了解,玩家在每局游戏中都将获得免费的武器,在通过完成游戏积累了一定的分数后,就可以解锁更强力的武器。当然,这些武器虽然强大,却不会对游戏的平衡性造成影响,并且每一把武器的初始等级都是一级,玩家需要不断使用赢得的分数来对武器进行升级,才能使其成为一支超级武器。


        此外,游戏的防弹衣、头盔都可以通过付费的途径进行自主diy设计。随着玩家等级不断提升,还会解锁一些限定版的作战服、头盔、甚至兵牌。在游戏对战中,如果你看到身边的队友身着一身限定版装备,那么他的实力绝对不容小视。可以说,《使命召唤:战区》在游戏中开放的这些付费道具,让一部分经济实力优越的玩家可以随心地对自己的角色进行个性化包装,这种设定在让玩家的成就感得到极大满足的同时,也从根源上控制了游戏的平衡,这对于玩家和运营方来说实在是双赢的结果。


        《使命召唤:战区》的成功运营,令动视赚得盆满钵满,他们甚至还考虑过再去开发一款“吃鸡”类游戏。不过经过高层们的深思熟虑,最终还是放弃了这个想法。因为他们清楚的认识到,《使命召唤:战区》能够很快聚拢玩家的前提是因为它自身处在《使命召唤》这一品牌系列光环的笼罩之下。如果没有《使命召唤》名号的加持,新游戏能否受玩家喜爱便成为了一个未知数。可以说,开发新“吃鸡”游戏的机遇与风险目前尚不明确。



        动视在《使命召唤:战区》中开启的付费道具模式可谓是为老游戏注入了新的活力。但是,通过付费道具模式盈利的必要前提是游戏的内容足够优秀。《使命召唤:战区》很显然符合了这个条件,对于其它射击游戏来说,万不可随意模仿这种运营模式。如果没有优质的游戏内容支撑,再出彩的运营方案也难以吸引玩家为游戏付费。


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