确定退出登录
生活中,我们所玩的游戏,观赏的影视,无一不存在着充满魅力的美术设计。每个吸引人的场景或角色,都充满了设计者们细腻的心思,正是因为有他们的设计,一些作品才能被人们熟知。下面,我们来看几个原画大师的作品吧!
Craig Mullins
美国cg插画,概念设定领域的行家和大师,曾多次获得CG美术类的奖项。他参与过的项目有《最终幻想》,《星球大战》,《极品飞车7:地下狂飚》……
kekai kotaki
美国原画大师,担任激战系列的概念人设及部份场设。
擅长战争场景,喜欢用同一颜色带出作品的整体感觉。
正子公也
日本插图画家,大学时开始师从漫画家寺泽武一
2005年担冈陈凯歌电影《无极》的与日本电影《多罗罗》的人物概念设计
Raphael Lacoste
加拿大原画师,是《刺客信条1》,《波斯王子:时之砂》《波斯王子:王者无双》游戏过场动画艺术总监。后来在《终结者》、《木星上行》等电影中担任概念设计师。
Yi Lee
韩国著名游戏原画师,DNF《地下城与勇士》角色原画设计师
文章内容来源于互联网,本站只负责对文章进行排版编辑,不代表本网站立场和观点。如果本文侵犯了您的知识产权,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。