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零基础插画厚涂教程,新手入门厚涂的技巧

2020-10-31
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  学习画画还没有太久的萌新小白,想必有不少还在为插画绘制过程中为清理线稿而感到烦恼的吧?很多时候如果我们太过在意线条的画法,就会出现画出来的东西结构非常怪,结果导致自己没有信心画下去。所以本文就给大家介绍一种不需要线稿也可以画出好插画的方法——厚涂。具体的方法是先画出大概的轮廓,然后再从内部逐渐细化。

  本次教程很适合不擅长打线稿的人,这种方法的优点是可以使草稿保持原本的结构,同时还省去了清理线稿。也让我们可以集中于刻画光影结构。




  1、制作上色模板

  首先找到一张草图,在给角色上色之前先搞定上色模板。



  我们先新建一个图层,将背景色从白色转为灰色,并将白色在图层的上方沿着草图覆盖下来,新建一个轮廓用图层。这个图层将会用于上色。


  在制作好轮廓图层的同时,将草图中画崩了的地方修改一下。同时别太专注于修正草图的细节层面,时不时将整体画作缩小,一边从整体画作来观察作画是否崩坏,一边进行画作的修正。



  2、阴影的作画

  在上色模板的上方新建一个图层,用于进行阴影的作画。先粗略的画出阴影,而后削去阴影的尖锐部分,剩下的部分做模糊处理,凸显出立体感。这种画法是凸显立体感的重点。



  2层以上的阴影叠加会导致影色浓度变强,阴影图层也会随之增加。


  在画阴影的时候,去寻找对应描写对象的照片等参考资料作为参考资料并作画吧。如果有和正在描写的对象的现实场景参照自然是最好的,没有的话也可以以身边相似的东西用来对比观察。在阴影的完成度逐步提高的同时,轮廓某些突兀的部分也会凸显出来,消除掉不需要的线条并随之对轮廓进行微调。


  3、上色

  画作的各部分分别配上辨识度高的颜色。首先在轮廓图层再次为头发,皮肤,服饰等部分新建一个图层,并上好基本色。



  在进行上色的时候,设定值可以按自己的喜好来。这次的话大概是幅2、强度100-80左右。


  上色完成后,把上色图层的文件夹统一到一个文件夹内,并对文件夹内的阴影图层进行裁剪。


  指定上色完毕的文件夹为区域检测源后,则会选择为【自动选择工具】。在领域检测模式下勾选【允许在色差范围内的部分】,领域检测源的选项则勾选【指定为领域检测源的图层】。

  在这种设定下变更影色时,选择上色的部分时会轻松一点。



  分别选择上好色的区块,建立图层并设置为不透明度保护,这样就变为了影色图层。这次的插画想处理的比较活泼,所以影色要注意不能浓厚,导致配色的氛围变得沉重。第1层影色参考上色区块的颜色、在保证彩度的基础上稍微暗上几色调。第2层影色则将彩度调低,在1层影色的基础上再暗一个色调。


  为了使色调显得更有锐度,在合成模式下使用【阴影】和【发光】工具,对上色不足的部分进行调整。在这阶段使用的【阴影】和【发光】工具越多,越有厚涂的风格。


  最后将颜色覆盖上,即成为了拥有明亮柔软色调的完成品。


  作画完成后,再画一个凸显偶像华丽气质的背景就算完成了。


  4、总结

  实战内容可总结为以下三点:

  (1)作画中别集中盯着一个,从整体结构上进行观察的同时再进行作业

  (2)进行阴影作画的时候,最好能找到合适的参考图,一边观察一边作画

  (3)在最后冲刺阶段,多利用图层模式下的覆盖和高光等图层设定,引出明亮的颜色,这样可以让插画的色彩变得丰富与华丽。




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