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游戏设计艺术难学吗?游戏设计师好就业吗?
2019-09-06 阅读量:1683
        近些年,我国经济的持续高速进步,游戏设计产业的发展也是日新月异。
 
        不乏有《阴阳师》,《少女前线》这类能远传至海外的优秀作品,他们的出现为公司和国家创造了巨大经济收益,也使得游戏设计行业成为了国内的热门行业。
        同时,在游戏产业发展的同时,人才的日益短缺的问题也凸显了出来。
 
        就拿游戏产业比较发达的广州为例吧,游戏设计中常见的游戏UI、3D建模、原画的具体薪资情况,下面有几组数据——
 







(数据均来源职友集网)

 
        可以看到,虽然初出茅庐的游戏设计师普遍只能拿到4000元左右的月薪,可一旦深入到了这个行业以后,其待遇也是水涨船高。
 
        特别是原画和UI领域,对于身经百战的设计师来说,薪资过万也不是稀奇事。而且更可喜的是,当下游戏产业的发展还有相当大的空间。既然如此,人才的需求数量和待遇自然也会只增不降。
 
        那么,回到很多同学所关心的问题上:
        游戏设计艺术难学么?
 
        答案是:在某些方面比你想象的难,但在另外一些方面,也没有你想象的那么难。
        很多同学在对于游戏设计这方面的理解仅仅只是停留在画一张画这一层面上,这肯定是不够的。
 
        行业的发展,是需要优秀的人才推动的。这需要我们不仅需要熟练的绘画功底,软件运用,还要有与时俱进的审美。同时,在公司里工作,和部门其他同事的沟通和协同工作的能力也很重要。否则,对个人而言,是很难突破瓶颈阶段的。
        但在另一个层面上,对于大多数游戏设计艺术从业者来说,游戏设计行业也是很宽容的。只要你有基本的业务水平,画好一张合格的设计其实并没有那么复杂。而并不是一定需要你达到像平日里所看到那些大型游戏的水平。(比如《英雄联盟》,《王者荣耀》)
 
        因此,游戏设计艺术,确实有一定难点,但也并没有那么的高不可攀。
 
        综上,对各位同学来说,单单自己进行漫无目的的钻研,还是建议找个专业的培训班。这样,对于希望能在游戏设计艺术领域找到工作的同学来说,有着更大的意义。
 
        推荐各位同学,可以来我们广州试试名动漫的培训教学,然后再进行决定。毕竟在培训班的学习气氛是自学所没有的,老师的专业指导和监督也可以帮助你的水平能迅速提高。这些都是个人单纯自学所很难接触到的。