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【3dmax教程】手把手教你制作一个萌萌哒蛋壳座椅

2017-08-31
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不论是在游戏还是动漫里,我们经常会看到很多造型各异的座椅,这些萌萌哒座椅给玩家增加了不少趣味性,那么这些座椅是怎么做出来的呢,小编今天就来教一下大家,如何用软件制作一个蛋壳座椅。

 

第一步很重要,就是作图的思路。看懂了造型,就知道制作的思路,所以我们第一步就是要打开你选出的参考图。

 

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宣染——查看图像文件——浏览到你要的参考图。注意选择视图。


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第二步,在顶视图绘制球体,用缩放工具调整拉长椭圆。


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第三步,转为编辑多边形命令,然后修改器找到切片命令,用旋转调整角度。


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第四步,转为多边形命令,用目标焊接,调整3角形的面的点。


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第五步,选边界,做挤出命令,注意层次关系。然后缩短边界,造型。

 

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第六步,调整边的型、切角、连接等。


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第七步,复制外面的面,ctrl+v直接原地复制,再分离。



第八步,alt+q孤立模式,删除多余的面,用拓扑工具调整型,在加壳命令。



现在可以随机删除面,做菱形,加壳命令。


18.jpg 

 

第九步,坐垫。把之前的球体,用缩放压扁,然后调整分段,尽可能的小,做好的都加涡轮平滑命令,自己可以调整细节。

 


这样一个萌萌哒蛋壳座椅就做好了,这只是最简单的3dmax制作教程,如果你对这方面感兴趣,可以来名动漫学习更复杂的3dmax技巧,我们开设的有游戏模型、影视模型等课程,360度培养你成为一名优秀的模型设计师,除了教给大家3dmax,还会补充更多相关知识,比如烘焙贴图、灯光材质渲染、细节雕刻等,力求把每个学员打造成全面发展人才,6个月就能得到受用一生的年薪20w技能。

 

不论你是对


素材来源:丝路教程网

编辑:名动漫小编

 
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