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PS画插画教程
2019-07-31 阅读量:3907

今天给的大家带来一篇插画的教程,如果大家对PS还不太熟悉,一定要先去熟悉一下基本功能再来看喔!

 

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在画线稿的时候一定要将图层分好,在画面最前面的物体,图层要放在最上面,就是右下角的猫,然后是中间的最大的人物,这是第二个图层,再过来是后面的人物,然后是水面上的猫。

有透视的情况下,人物的四肢长度要相互对比去看,注意不要出现一长一短的情况。

 

主体人物因为是在水里,头发会因为水的浮力往上飘,要顺着头发出来的地方一点点地往上画,再画一些短的发丝在刘海两侧飘动,增加飘逸感,包括比基尼上的绑带也会往上飘。

后面的人物也是因为水的浮力,头发会往后飘,露出额头。水平面上的部分因为还会画浪花,这里猫的身体留了白,在画线稿的时候尽可能的考虑到整体的画面效果。

 

2.png

 

上色的时候平涂为主,背景可以带一点点渐变颜色,增加空间延伸感。裙子是比较透明的材质,在上色的时候注意一下颜色层次,海里画一些鱼,增加代入感,,远一点的鱼稍微降低点透明度,远一点的物体会有点模糊,画鱼的这个图层要放到主体人物和海底背景之间。

如果要强调突出主体人物,就将人物的色调画亮一点,可以使用菜单栏底下的图像调整,将画面亮度或对比度提高。

 

3.png

 

可以看到完整效果会比较强烈,在画明暗的时候,要注意走结构,并且要分图层去做调整,可以将亮部复制图层,增加模糊滤镜,将混合模式改成柔光或者其他满意的效果。鱼的高光和暗部把控好,很容易画出比较真实的鱼的质感。。在画面中加入大量泡泡,增加水的质感,泡泡的光感在于透亮,高光和反光都要亮。

后面的人物,身体一部分没有被水面照到,所以可以虚化一些,再加上水雾的影响会更加模糊不清。

水面的波浪会比较难画,需要参考一下真实的水面效果,光效要做到位,天空的云朵可以用特殊形状的笔刷刷一下。

这幅画主要的难点在于光影的把控,以及透视的难度,在画完全部之后还是要注意整体颜色的调整。

以上就是今天带来PS插画教程了。如果大家会有很多问题,可以来报读名动漫插画班,老师会给你们解答不懂的问题喔!

 

 

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