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UI设计最重要的是什么?

2017-06-21
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游戏UI设计首先你自己要有扎实的基础,对于游戏,画面是吸引玩家最直接的,所以说,你手绘基础必须到位。会色彩搭配,知道哪些色彩放一起好看,会整体布局,像一些立体感的人物,要知道怎么设计立体感更强。我们游戏可以说是游戏玩法、游戏画面、游戏整体体验。和产品功能为主一样,游戏玩法往往决定游戏好坏的关键。游戏画面的改进只能解决表现本身问题,不能解决游戏其他体验,也就是说单方面调整表面的视觉元素只是换肤,并不能改变游戏整体给玩家带来的感受。

在游戏行业,原画/美宣是艺术家身份的代表,游戏项目需要他们来绘制能够渲染气氛、引人入胜的插画,需要他们尽可能绘制富有感染力的作品来唤起玩家的共鸣,优秀的原画/美宣画师能在一张插画中表达游戏的气势,他们的作品具有极强的代入感~~而为游戏做UI/UE的设计师,他们的工作看上去比原画/美宣要琐碎得多,UI设计的工作更像是在搭建桥梁,为功能和玩家,为游戏中的各种视觉元素,如果原画/美宣的头脑里是宏大的场景,细腻的衣抉,色调光影,~~~那UI设计师的头脑需要时刻思考的是整体风格、版式细节,功能需求,使用习惯和协调感,并且在以上这些词语得到保证的时候,结合游戏视觉效果绘制界面的诸多细节。

名动漫广州校区游戏UI进阶班在经过五个月苛刻的训练后,团队独立完成了毕业界面项目创作。在团队合作中有困难彼此鼓励,有成就一起分享,团队配合互相学习。无论哪一个行业都会有短暂的饱和期,从业门槛越来越高,也只有热爱才能让自己义无反顾、不计得失去付出和钻研,长远之计还是回归到自己内心,看看真正喜欢做什么才是对自己未来最大的负责嗯~(原画方面素材源于网络,仅供参考学习)

 

        配图:UI设计作品图


 (图一)

                     

微信图片_20170621095357.jpg


                         (图二)


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                         (图三)


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