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画师BUNBUN笔下唯美灵动的插画图片作品

2022-11-17
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         很多同学在看美图的时候或许对于大佬的各种闪瞎眼的效果总是非常痴迷吧?今天就给大家带来一位非常知名的大佬,他是负责了知名轻小说《刀剑神域》的插画师。

 

 

  也负责了FGO谜之女主角系列人设的设计师。

 

 

  今天就来看看他的创作经历,以及与大家分享一下自己的一些创作心得。

 

作者:BUNBUN

 

  BUNBUN从小就喜欢画画,早在那个时候,他就有把绘画作为一份工作的念头,当然这个影响的主要来源,不仅仅是自己的爱好,而且还受家庭影响。

 

 

 

  因为他的亲姐姐堀口悠纪子

 

  在绘画方面也非常厉害,后来还进入京都动画任职动画师,负责过《中二病也要谈恋爱》、《轻音少女》等动画作品

,没错,这些动画作品。其中他的姐姐就曾经出力甚多,总之,家里有这么样一个大佬,BUNBUN或许也有很多压力逼他前进,后来按照他自己的说法,最早接触到数字绘画,其实也是因为传统绘画领域,自己比不过姐姐。

 

 

  为了寻求突破,在高一学期一次上网的时候,了解到了板绘,并开始沉迷于其中,把自己的作品发到网上展示。

 

 

  在进入高三以后

 

  已经开始小有名气的他,受邀为一家杂志社进行插画创作,这也是他第一次获得这样的机会。

 

 

  本来BUNBUN还想更进一步,负责轻小说的插画绘制,但由于学业所限未能如愿,时间终于走到了大学的,BUNBUN怀着激动的心情,开始正式一门心思扑倒插画创作这一行业。

 

 

  可能是为了弥补遗憾,也可能是有充足的创作欲,更有可能是为了向姐姐看齐,他一口气接了四部轻小说的插画创作

,最忙的时候,他甚至专门休学半年,去进行创作。

 

 

  有得必然有失,结果是在插画界高歌猛进的BUNBUN,学业却就此荒废了,按照他后来自己的说法,如果要同时兼顾工作和学业的话,他毕业可能要花整整八年时间!在思来想去之下,在大二下学期的时候,BUNBUN最终决定退学。

 

 

  当然BUNBUN后来自己也承认,做出退学选择这条路,本身并不具有模仿性,因为其实自己并不是真的“毫无退路”,由于父母家有地,最坏自己也可以“混吃等死”。

 

 

  以现在的“上帝视角”来看,BUNBUN当然有退学的“正当理由”,但早期BUNBUN的创作,其实也并不是一帆风顺的,按照他的说法,即便是自己引以为傲的《刀剑神域》,早些年的时候其实并不是很受欢迎,后来随着剧情的发展,以及名家导演为动画化的努力,最终才有了这个名声大噪的IP。

 

 

 

  虽然BUNBUN现在早已经在插画界非常有名,不过平日里的工作中,他依然还是非常有板有眼,先是处理画出草图

,在检查确定后才开始勾线稿。

 

 

 

  相比于色彩,BUNBUN对于线稿尤为看重,他会花相当多的时间和精力,去处理关于线稿的问题。

 

 

  正是因为他对于线稿的看重,也让他的画面非常富有灵动的感觉,根据BUNBUN自己的说法,在后来他的很多插画创作中,很多很好看的画面效果,和自己对于线条上关注有很大关系,就在去年的时候,中国邮政还推出过一款《汉服少女·庚子年》的系列邮票,在这套作品里,我们可以很清晰地感受到,大佬在用笔上的细腻与柔美。

 

 

  所以或许这就是大佬吧,不会很在意特效,而是把真正的精力,放在那些看上去很基础的地方,进行仔细刻画。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
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