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游戏ui设计基础先画什么

2022-07-28
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        游戏ui设计基础先画什么?相信很多喜欢画画的同学都知道,自学是一个很痛苦的过程。自学始终属于闭门造车的,那么闭门造车引起的连锁反应大概有:不知道如何选择方向、不知道学什么、不知道怎么学、不知道哪里错、明知道错却不知道怎么改、无法突破瓶颈期引发的自我放弃,还有最后最重要的一点:时间成本很高!参加培训班,能少走弯路。


        很多同学想要学习游戏ui设计,其实学习游戏ui设计具有很大的优越性,因为游戏ui设计没有成千上万的大学毕业生跟你竞争岗位,目前为止,中国没有任何一所大学开设有游戏ui设计专业的课程,那么做游戏ui设计辛苦吗?



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        在游戏中,每一个界面都是具有相应功能的,玩法也好养成也罢,界面展示的信息必须是这个功能需要让玩家获得的信息。这句话有些拗口,直白点就是:让玩家看到你想告诉他的东西。如果加入一些不必要的元素,就势必会增加玩家的理解成本:复杂的纹理会喧宾夺主,错落的icon会让玩家摸不清头脑,边边角角的图标会让玩家误以为这里有什么东西可以点击。这些都不是我们想要的。



        所以,保证一个界面的简洁十分必要。与其花里胡哨,不如突出重点,思考一下,我在这个界面中想告诉玩家什么信息,想让玩家进行什么操作,将这些内容凸显出来,就已经体现了这个界面应有的价值。


        好了,今天的“游戏ui设计基础先画什么”的内容就到此啦,想要了解更多绘画相关的内容,那就请收藏画师巴士吧!也可以在线咨询我们的小姐姐哦,第一时间了解最新的咨询~


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