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场景原画师也要失业了?AI场景建模,只需一瞬间!

2021-04-13
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  关于AI对于绘画界的“贡献”,之前有关注我们的小伙伴应该不会陌生。

  当然本文要介绍的AI,效率明显要更高了,比如我告诉你,这个标准的宅男卧室,最多只需要几分钟就能从空白一步到位的话,你是不是会很吃惊呢?



  没错,就是这款名叫Promethean AI的软件做到这一点的,而且只要你会说标准的英语就可以!


  它通过接受并分析使用者的语音命令,从素材库中调取对应资源,并在AI算法的帮助下完成设计。


  简单来说就是,一切交给AI就OK啦!

  而且是直接通过口述的方式完成的!

  甚至都不用你敲键盘就可以完成,虽然并不是完全自己亲手创建,但大体上还是非常符合你的需求的,而且很多操作都是采用语音方式来告知AI完成。


  一、只要你会说英语,就能搭建自己的天地

  关于具体的室内设计效果,Promethean AI的官方也放出了VR实操演练。




  (视频里面的英语非常好懂,这里就不翻译了)

  比如这里测试人员喊了一句,“Promethean,给我建立一个市中心的现代化办公室”。



  然后很快就建立完毕了。


  “加载自然背景”


  窗外立刻就变得湖光山色了。


  AI算法还可以满足“甲方爸爸”们对于细节的各项要求,比如你觉得这个椅子小了,喊一句“MUCH BIGGER”。


  结果就如你所愿。


  甚至具体椅子的朝向也可以交由口令完成,只需要说一句“FACE THE DESK”(面向桌子)即可。


  觉得壁纸色彩太鲜艳了?没关系,有多种选择。


  最后呈现在大家面前的效果,就是这样的。


  可以看到,这里使用者对AI所说的“语言”,并不是大家所想的“编程语言”,而是正常的英语。


  二、让场景设计师失业?不,解放的是生产者的无用功!

  当然作为这么样一款富有“高智能”气息的软件,肯定不仅仅只限于搞简单的几个室内设计就完事了的,其实Promethean AI设计的初衷,就是为了能够做到能够快速构建游戏中的场景,身为首席执行官马克西莫夫或许对此应该深有体会。



  作为顽皮狗公司的前技术艺术总监,曾经负责了《看门狗》和《神秘海域4》这两款经典中的经典,他或许对于场景制作过程中的折磨应该是刻骨铭心的。



  这些令人啧啧称奇的场景,通常都是需要大量的人力去建模、布景、贴图...

  但对于游戏本身的创意和内容而言,这些工作却又并没有那么重要,所以从那个时候开始,马克西莫夫就在想,如果把这一步的设计过程统统交给AI来完成,设计者是不是就可以空出心情,专心构思游戏创意了呢?



  也因此对于这款软件,他的看法始终是非常明确的,“我们的重点是确保所有创作场景的公司,能够避免一次又一次地重复做着相同的事情,而使用这项技术,会让你更加发扬您的思维,而不是陷入到这些问题之中。”


  三、效率至上,兼具创意和实用性

  在我们之前的介绍中,也有很多利用程序解决艺术创作的软件,但有时候依然会有违和感,而且在创意上也不是很乐观。



 (比如“一键去码”的奥巴马就成了个白人...)

  不过这款软件目前已经通过了早期的试验,根据反馈的效果,在使用这款软件之后的整体工作效率提高了约50%,而且更喜人的是,根据研发团队透露,随着智能库的日益扩大,整体的效率也会持续大幅度地提高,相比于现在的选择也会更加的多。


  最后对于这款软件的精度,马克西莫夫也颇有信心地表示,“放心吧,一群最有创意的人士正在辅助它的开发。”

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