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职业的道路并非总是一帆风顺的,很多时候灿烂的终点线,途径必然会有很多的风风雨雨。
比如本文我们要介绍的这位画师,也曾经有过很多磕磕绊绊。
作者:しずまよしのり
P站ID:141206
Twi:@M_ars
画师从很久以前就开始对绘画感兴趣,并且尤其钟情于3D向的设计,和写实风的画面效果。
即便是在他后期开始从事二次元风插话以后,你依然能感受到这一点。
由于对绘画的兴趣,高中毕业后,画师进入了千代田工业大学的插画专业。
相比于大学的课程本身,画师更钟情于画写实风的作品。
由于对课程不感兴趣,毕业以后的画师,也面临着和很多同学一样的就业问题。
很快他就品尝到了现实的残酷,因为就业失败,他不得不选择退而求其次。
一面在秋叶原的一间零件屋打工,一面当面包店的店员。
时间一过就是四年,面包店倒闭了,好在此时他已经有了一定的功底。
刚好那一阵子Playstation2正在兴起,很多游戏公司都追求绘画方面的人才。
觉得机会终于来了的他,转头就决定应聘游戏公司,幸运的是在第二家公司,他终于成功了。
很快就开始负责3D方向的设计,主要处理背景模型和纹理。
虽然这段工作经历,画师很少画少女,但在公司工作的这段时间,对于画师的技艺提高还是很有帮助的。
好在他是一个非常勤奋的人,不懂就问,不断地吸收知识点。
改变的契机也就是在那个时候,画师有一次乘坐电车上班的路上,有一个很大的广告牌,上面写着“可爱即是正义”,以及非常可爱的少女。
那个时候画师开始反思,自己之前之所以会出现事业的问题,很大程度上或许是自己画面的风格。
很快他就开始研究起日系插画,并且一面临摹,一面开始对自己作品的脸部进行改造,尤其是调整了眼睛的大小比例。
同时在那段时间,画师也开始把自己的作品,放在知名二次元插画网站pixiv上。
早些年画师虽然注册了账号,但主要也只是看图而已,但在这次“脸部改造”以后,画师决定让大家看看,自己的改造是否成功。
虽然此时画师换了新工作,没有太多时间发表作品,但事实证明这次效果还是非常不错的。
很快他就开始获得了很多好评,甚至受到了网站的推荐,也逐渐开始收获了更多插画的约稿。
由于私人业务繁忙,已经快让他忙不过来,而刚好这个时候画师手头还是有点积蓄的,所以画师决定辞职自己单干,把更多精力放在自己的业务上。
现如今画师已经有四十多岁了,平日里除了画稿以外,他还时不时会有一些享受日子的展示,尤其是吃吃喝喝的画面。
对于一个画师来说,从旧时毕业时的窘迫,走到今天的功成名就,也的确是殊为不易了。
或许,坚持自己的初心,也是他能够走到今天的关键吧。
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