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游戏美术如何画快速接包?名动漫学员教你正确的接包姿势!

2021-03-04
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  全网都说接单比正职工资还多,大家看着心动又迷茫。还没有接过商稿的同学发愁:不知道怎么接到第一单?不熟悉接单流程?还要担心踩坑被骗?“接单”对于大多数同学们,可以说是又爱又恨了,在大家还在观望迟疑的时候,名动漫的学员已经和江苏凤凰少年儿童出版社有限公司进行合作,为《儿童故事画报·探险版》的栏目配图插画、绘制封面等。


  出版社给我们寄来了成书。



  (扫描版)

  每个同学都有收入哦。



  为什么在学的学生就已经可以与出版社合作?名动漫的同学们能够接到那么多的外包?难道大家都天赋过人?让我们一起向无幻老师了解一下。


  为什么在学就能接单?

  无幻老师:这次外包是由江苏凤凰少年儿童出版社方面提供的,在看到学生作品时就表示了合作意愿。他们也是我长期合作的一个正规出版社。不会欠稿费,也不会骗稿,是非常稳定的一个外包源。所以非常适合推荐给学生们的。



  同时由于我已经和他们合作几年,在画风的把握上彼此也非常熟悉。之前我有两次也是和他们合作,隔了几年以后他们再版的时候,又在我不知道的情况下把相应的稿费付给了我。所以彼此也非常放心。


  这次的约稿,在费用上也非常合理,而且这个稿件出版社还不是买断制,不仅有学生们的署名,同时版权一直也是在我们学生们的手里,如果以后还有再印,还会有更多的版费。除了我这边以外,张老师也有一些对应的渠道,比如这两天,我们就有几个同学正在做关于漫画和插画方面的稿件。这样也是锻炼学生们的工作态度,因为从学生的身份转变为绘画工作者还是需要一段时间的。


  学生接单需要有什么样的能力?/怎么样才能接到好外包?

  无幻老师:首先是扎实的基础,适应各种风格的能力。因为插画和漫画的外包是分很多种的。如果他擅长多种风格,那很明显接外包的路子也会更加宽广。或者学生在某一方面风格上特别的优秀,那他就可以专门接这类的外包。我们从基础课程就带着学生专攻基础,商业插画班的每个阶段都会教不同类型的风格。比如上一次是二次元平涂风,那么下一次我们就会尝试装饰风格,再下次会走儿童插画风。




  第一期是五个人画的,你可以看到风格就好像出自同一个人之手。这也是我们在教学过程中的成果了,我们会教会学生如何去分析甲方所需要的风格,并且如何去实现。

  而且本次的故事主题是古代的,也比较适合我们用偏古风装饰的风格去表达。我觉得这也是一次不错的“实战演练”,而且学生们也很高兴自己能够参与其中,收获在课堂训练中所稀缺的工作经验和稿费。

  像这一次接包,我是看到了他们的故事背景是古代的,有追思古人的味道在里面。我就得出判断:可能装饰风会更加适合,而且也更容易方便我们用特定的符号和语言去把整个风格进行统一。

  像这次我们接到的稿件,就可能更偏向于分镜制作的训练。如果学生愿意参与的话,我还会在平日课程的基础之上“加课”,教会他们更多关于分镜制作的技巧。



  此外最重要的是,一定要有严格时间观念。

  这几次的约稿,我都会要求学生们提前至少两三天就把稿件完成,并且发给对方。因为外包对于“卡时间”是非常看重的,所以哪怕是周末休息时间,我也会要求学生们在对应时间要把效果图完成交给我。

  这几次的实战约稿,我对于学生们对遵守时间概念的要求始终是比较严格的,这也是为了学生们今后工作中能养成良好的工作习惯,从而少走弯路。

  以前我在工作中,见过了太多拖稿的行为,编辑在到了规定的时间以后不停地催稿。


  可以让大家了解一下外包的标准和制作流程吗?

  无幻老师:就拿这一次和江苏凤凰少年儿童出版社为例。

  第一步:文字转化成草图

  他们会先发给我们文本内容,一个PDF格式,一个word文档格式,其中PDF格式会在对应位置标出插画的具体摆放位置。

  接着我们会去分析对应的文字故事中的具体内容,提取里面最重要最精彩最有画面感的部分,完成三到五个草图画面,然后我们再从中挑选最贴合,画面效果最好的的一个。

  所以这对于学生把文字转化成如图的能力是非常看重的。

  第二步:人设的敲定和细化线稿

  这个过程当中就会涉及到一个问题:即人物要做到和服装、时代的统一。因为甲方给我们的故事情节里面是没有人物设定的,而且每一个的故事也是不同的。

  所以在开始接包的时候,我们有个同学是要专门提前负责人物设定的。比如这个故事里有一个主角,三四个配角,这个同学事先就要把这几个人设都做出来。

  在人设做出来以后,我们其他学生就可以根据已有的具体人设,做出风格非常统一的精细化线稿了。



  第三步:配色

  因为我们的画面是有很多人物和场景的结合,因此既要考虑到空间关系,还要考虑到故事发生的时间地点等项目。

  比如具体这张画面发生的时间是早上、中午还是晚上,地点是在沙漠还是在海上,还有衣着的特点。

  这些不同的项目所产生的色彩差异有的时候也是非常巨大的。

  第四步:设计光影

  配色完成以后,为了能让人物更好地和背景融合,我们会继续光影的设计。

  我们平日里的课程也给学生说过:光影能使人物产生很多不一样的效果。在这次接外包实战演练环节,我们也算是“学以致用”了。

  好在大家平日里基本功还是非常扎实的,因此这部分我操心的反而比较少。



  第五步:加特效

  上面的步骤都没问题了以后,我们会开始加特效。比如有些画面里面需要加烟啊,云彩啊,风暴啊,水流啊这些效果。(上面这些步骤中,如果有问题的话我都会用红线标注出问题,要求学生们完成修改。总体来说整一套步骤下来还是非常复杂的。)




  现在外包的行情是什么样的呢?有没有什么通用的规则?

  无幻老师:现如今外包其实是非常多的,无论是数量还是风格都是非常多元化。我们很多学生还是比较胆小了不太敢接。不过这一次在经历了正规的接包整一套流程以后,相信他们对于外包也有了更多的了解。

  对于接包这方面,我个人的建议是,最好不要接过于陌生甲方的包。一般尽量找一些靠谱一些的外包,比如朋友和熟人介绍,或者在业内信誉度很高的甲方的包。

  此外,还是建议大家找画法风格彼此都喜欢的外包,自己感兴趣了自然也会更有动力一些。

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  不仅可以掌握扎实的基础,对各种风格的把控也能如鱼得水。

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