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职场秘籍
2021年开年游戏公司游戏美术岗位招聘信息大全
2021年开年游戏公司游戏美术岗位招聘信息大全
2021-03-01
1314
前段时间上海游戏公司的“内卷狂潮”,
引起了大家的讨论。
评论区也是传来一大片柠檬。
话说什么时候能卷到广州呢?
什么时候才能卷到其他行业呢?
在线等,挺急的!
游戏公司的福利有多好?
怎么才能让别人恰柠檬!
马上往下看看这些公司吧!
一、趣加游戏(FunPlus)
工作地点:北京市海淀区。
旗下游戏:
(FAMILY FARM SEASIDE)
(King of Avalon 阿瓦隆之王)
春节防疫福利:
招聘岗位:
1、场景原画设计师
岗位职责:
(1)根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的场景及及宣传类图素绘制;
(2)能够迭代设计内容,把可行的设计方案转化为高质量的视觉效果。
岗位要求:
(1)美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底,对人体结构/建筑类型、结构、色彩等相关知识有较好理解;
(2)具备绘制不同美术风格的能力,具备较强的设计能力和表现力,擅长欧美写实或卡通风格者优先;
(3)能够很好地根据产品提出的文案进行设计,能够有效地表达出自己的设计思路;
(4)熟练使用Photoshop、Illustrator、FlashSAI、 OC、 Painter等相关绘图软件;
(5)有较强的适应能力、综合分析能力和创新能力;
(6)对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强。
2、角色原画设计师
岗位职责:
(1)根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的角色宣传类图素绘制;
(2)能够迭代设计内容,把可行的设计方案转化为高质量的视觉效果。
岗位要求:
(1)美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底,对人体结构/建筑类型、结构、色彩等相关知识有较好理解;
(2)具备绘制不同美术风格的能力,具备较强的设计能力和表现力,擅长欧美写实或卡通风格者优先;
(3)能够很好地根据产品提出的文案进行设计,能够有效地表达出自己的设计思路;
(4)熟练使用Photoshop、Illustrator、FlashSAI、 OC、 Painter等相关绘图软件;
(5)有较强的适应能力、综合分析能力和创新能力;
(6)对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强。
tips:
可以看出是一家以欧美向游戏为主营的公司,
因此在美术设计需求人才上肯定会更偏向于欧美风,
对于欧美风美术有意向的同学非常值得考虑。
二、叠纸网络科技
工作地点:上海市。
旗下游戏:
(《奇迹暖暖》)
(《闪耀暖暖》)
(《恋与制作人》)
春节福利:
招聘岗位:
1、场景原画(古风)
岗位职责:
(1)配合游戏视觉设计师,依据剧本及世界观的描述以及界面交互需求,绘制参考图、概念图、设计草图等相关内容;
(2)依据故事脚本绘制故事板分镜头及故事板演示,准确传达故事内容及意念,形成流畅的镜头概念和镜头语言;
(3)根据需求对特定画面发挥想象力,进行吸引人的场景概念、画面设计,包括场景结构、环境氛围、道具摆设、交互装置等;
(4)具备快速表现的能力,能够快速绘制场景氛围图。-能够完成各类美术风格的场景概念设计工作;
(5)具备3D模型辅助设计制作能力者更佳;
(6)具备良好的语言表达能力及合作态度。
职位要求:
(1)热爱游戏,愿意投身游戏行业,能够承受一定的工作压力;
(2)有3-5年的概念设计工作经历;
(3)有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
(4)有高超的创造力以及良好的创新设计感;
(5)对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;
(6)对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;
(7)有3A级游戏概念设计经验者优先。
2、角色原画师
工作内容:
(1)参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定;
(2)能够独立绘制人设立绘,服装,CG插图,Q版等;
职位要求:
(1)美术及动画专业优先;
(2)有相关实习或商稿经验优先;
(3)具备扎实的美术基础,造型能力强;
(4)熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件;
(5)热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;
(6)有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心;
(7)具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。
tips:
(1)一款偏女性向设计的游戏公司
对于岗位的职责描述非常详尽,
如果你对于女性向的审美设计非常有经验有心得的话,
这个游戏公司或许非常适合你。
(2)具体的营收...不多说了,直接贴流水吧。
(数据来源:国产二次元手游观察)
三、沐瞳游戏
工作地点:深圳市/上海市。
旗下游戏:
(Mobile Legends: Bang Bang)
(Mobile Legends: Adventure)
春节福利:
招聘岗位:
1、场景原画
岗位职责:
负责游戏内各场景的设计
任职要求:
(1)3年以上游戏美术工作经验,擅长欧美卡通或写实风格;
(2)设计能力强,有良好的美术基础;
(3)熟悉游戏场景设计要求,能够对作品进行完成度较高的细化;
(4)热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务;
2、角色原画
岗位职责:
负责游戏内各种角色、皮肤等的设计;负责游戏角色宣传海报绘制,精修。
任职要求:
(1)3年以上游戏美术工作经验,擅长写实风格;
(2)设计能力强,有良好的美术基础;
(3)熟悉游戏人物设计要求,能够对作品进行完成度较高的细化;
(4)热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务。
tips:
主要以对外输出游戏为主,
风格上偏向欧美写实风,同时融合了国风元素,
非常适合于对于欧美写实和国风感兴趣的同学。
四、米哈游
工作地点:上海市。
旗下游戏:
(《原神》)
(《崩坏3》)
(《未定事件簿》)
春节福利:
招聘岗位:
1、游戏UI设计
任职要求:
(1)能熟练使用主流UI制作软件;
(2)3年以上游戏UI岗位工作经验,能适应团队合作氛围,有较高的工作沟通能力;
(3)能根据游戏美术风格设计相关风格的UI界面,图标ICON和素材;
(4)对目前主流游戏的UI风格非常熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力;
(5)有一定的平面设计美术经验,对ACG有爱加分。
2、场景原画
岗位职责:
(1)负责项目场景原画设定表现,能够参与输出高品质二次元风格的原画设定;
(2)能够独立绘制场景概念图,场景物件设计等。
任职要求:
(1)有良好的色彩和造型能力,仅限日系宅向ACG风格,对于如擅长写实等画风没有加分;
(2)场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体的空间感需要非常清晰;
(3)深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行日系动漫,日系游戏;
(4)对于能搭建简单的3D模型盒子相关经验者有加分;
(5)对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件。
3、角色原画
岗位职责:
(1)负责项目原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的ACG原画设定;
(2)能够独立绘制人设立绘,场景,Q版角色设计,AVATAR,武器装备设计等。
工作要求:
(1)有良好的色彩和造型能力,ACG风格加分;
(2)深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行动漫,游戏;
(3)对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件;
(4)热爱游戏,有较为丰富的游戏经验;
(5)具有游戏项目开发经验优先。
4、机械原画
工作职责:
(1)独立绘制机械设计/怪物设计,能够输出高品质的符合风格的设定;
(2)辅助完成其他角色类设计。
工作要求:
(1)两年以上二次元数码绘经验,有良好的色彩和造型能力;
(2)熟悉当前流行动漫,游戏风格,具有机械设定的能力;
(3)对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件;
(4)热爱游戏,有较为丰富的游戏经验;
(5)具有游戏项目开发经验优先。
tips:
(1)在国内二次元风格的游戏中,
米哈游绝对是第一梯队的领军了,
所以对二次元风感兴趣的同学,
最好能多多关注他们的美术哦!
(2)根据“内部渠道”的消息
米哈游对于设计岗位的专业程度,要求是非常高的,
但他们隐藏的“饼”远远要比上面给大家看到的这些要大,
因此大家还请多多努力!
(3)之所以对米哈游有如此高的评价
我们可以参见其公司流水。
(数据来源:国产二次元手游观察)
可以看到无论是有争议但却火爆无比的《原神》,还是《崩坏3》,
甚至是《未定事件簿》都有着不错的数据。
五、心动网络
工作地点:上海市。
旗下游戏:
(《仙境传说ro》)
(《香肠派对》)
(《深渊地平线》)
春节福利:
招聘岗位:
1、2D场景设计师(Hyper Joy工作室)
岗位职责:
(1)负责项目场景整体风格设计把控;
(2)配合协助关卡设计师在关卡设计前期提供更多设计思路;
(3)配合协助3D场景设计师优化场景在引擎中的实际视觉表现。
岗位要求:
(1)优良的审美能力,对光影、色彩与构成有深刻的认知和掌握,擅长欧美卡通风格;
(2)5年以上游戏场景设计工作经验,良好的学习意愿和快速学习能力,团队协作意识强;
(3)优秀的创造力与设计能力,熟练掌握3D辅助等综合表现手段。
2、2D场景设计师(欧美风格化/日系二次元)
岗位职责:
(1)负责项目中场景的气氛和概念等相关设计工作;
(2)根据剧本和分镜设计场景的规划和调度等;
(3)负责制作拆分后场景和道具等设计,供资产制作使用;
(4)负责项目执行美术稿、气氛稿和宣传海报的绘制。
岗位要求:
(1)大专及以上学历,美术设计相关专业;
(2)具有扎实的美术水准,有优秀的审美能力,优秀的手绘功底和造型能力,热爱游戏及动漫相关产品;
(3)有2年以上动画场景美术设计的工作经验,欧美或日系风格经验者;
(4)有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;
(5)熟悉前期美术创作流程,能将文字或者语言信息视觉化;
(6)具有很强的学习能力和毅力,对自己的专业水平有严格的要求和追求;
(7)熟练使用Photoshop或其他数字绘画软件,熟悉三维软件等辅助手段,或对镜头/色彩叙事有意识者优先考虑;
(8)有较强的责任心,熟悉美术部门在产线中和其他部门的合作方式,能配合其他部门解决生产中遇到的美术相关的问题。
3、游戏UI设计师
岗位职责:
(1)按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;
(2)完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
(3)完成界面相关的动态、动画设计;
(4)跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
(5)有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求:
(1)专科及以上学历;
(2)三年以上游戏界面设计经验,至少一款完整的游戏项目界面开发经验;
(3)具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
(4)有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
(5)使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件;
(6)热爱游戏事业,关注行业变化;
(7)工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;
(8)具有良好的应变能力与抗压能力。
tips:
心动网络在游戏风格上比较放得开,
属于“多线操作”的类型,
从二次元向的《深渊地平线》,《仙境传说ro》
到欧美Q版的《香肠派对》,
甚至还有古风向的《神仙道》高清重制版...
但是从招聘信息看,
该公司对于求职者的工作经验要求门槛还是比较高的,
所以大家也要努力工作噢!
六、英雄互娱
工作地点:广州市/北京市。
旗下游戏:
(《《战双帕弥什》》)
(《创造与魔法》)
(《极无双》)
春节福利:
招聘岗位:
1、2D角色原画
岗位职责:
(1)依据策划文档和游戏风格设定可实现的角色形象;
(2)以高还原度为目的,协助角色形象最终实现;
(3)绘制角色原画、插画等美术资源。
任职要求:
(1)3年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识;
(2)熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作;
(3)有强烈的美术表现欲望及丰富的想象力、良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力。
2、2D场景原画
岗位职责:
(1)依据策划文档和游戏风格设定可实现的场景原画;
(2)以高还原度为目的,协助场景的最终实现;
(3)绘制场景原画、插画等美术资源。
任职要求:
(1)3年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识;
(2)熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作;
(3)具有塑造物体的体积感、质感、空间感的能力,良好的色彩感觉、注重色彩的搭配与平衡,熟悉色彩冷暖搭配等基础美术常识。
3、3D场景模型设计师
岗位职责:
(1)负责游戏的场景模型制作、测试模型和渲染风格;
(2)同其他相关美术岗位一起设计场景美术表现;
(3)制作相关制作规范;
(4)研究3D场景相关技术并运用。
任职要求:
(1)3年以上美术制作经验,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底;
(2)熟悉3DMAX;能熟练完成建模、材质的制作;
(3)有良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力。具备较强手绘贴图能力,熟练操作Photoshop等软件;
(4)对物体的质感与光影有较好的认识;
(5)熟悉次世代3D游戏的制作流程和方法。
tips:
(1)待遇非常不错,风格上也是多线发展。
尤其是去年推出的《战双帕弥什》,
流水数据还是非常好看的。
(数据来源:国产二次元手游观察)
当然呢,同样对于入职员工的资历非常看重。
(2)另外多嘴提一句他们的招聘界面。
我觉得必须得点个赞,
真的是能让人热血沸腾。
七、上海鹰角网络科技
工作地点:上海。
旗下游戏:
(《明日方舟》)
春节福利:
招聘岗位
1、角色模型-CG向
岗位职责:
根据原画设定制作日系风格角色的3D模型及贴图材质。
任职要求:
(1)三年以上3D角色建模经验,熟悉次世代游戏制作流程,懂得如何制作日系ACG角色;有影视项目制作经验者优先;
(2)需要掌握物理PBR材质技巧,熟悉使用MAYA,ZB,SP,MD,PS,等工具进行角色建模、拆分UV、材质设置、灯光表现,熟悉3D模型的三渲二规律;
(3)有良好美术基础,动画专业与雕塑专业者优先。具备扎实的绘画功底,有一定的设计能力,对造型结构有较深了解,对色彩光影有良好认知,有手绘贴图能力,能根据角色需求调整贴图风格;
(4)平时爱玩游戏,爱看动画, 电影,熟悉当前流行日系动漫,日系游戏
2、场景原画-CG向
工作职责:
(1)负责场景原画设计,场景规划、概念图等设计;
(2)针对镜头设计规划场景,准确指引3D制作方向;
(3)积极沟通导演,主美,进行画面效果设计,提出建设性意见。
职位要求:
(1)美术功底扎实,有良好的绘画技巧,具有较强的场景规划能力;
(2)有3年以上写实场景设计经验,有动画,电影,游戏CG等领域的从事经验的优先;
(3)视野广阔,具备设计大局观,有一定高度的审美水准及良好的设计逻辑;
(4)有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;
(5)热爱ACG文化,熟悉二次元属性,喜欢电影动漫。
加分项:
(1)能够使用3d建模工具进行作画辅助;
(2)对3渲2动画制作流程有一定了解;
(3)能够进行MP绘制;
(4)喜欢明日方舟,或喜欢类似明日方舟的题材,擅长明日方舟类题材的风格;
(5)具有较优秀的审美能力。
3、插画原画师
工作内容:
(1)根据游戏世界观与实际需求完成公司项目插画的绘制,包括且不限于游戏内角色插画,线上线下广告插画,宣传插画等等;
(2)在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现;
(3)负责项目需求的其他插画绘制工作。
职位要求:
(1)美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力;
(2)能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行背景原画制作;
(3)热爱游戏,熟悉ACG相关作品,对游戏开发有热情;
(4)具有良好的团队协作能力和沟通能力;
(5)对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。
加分项:
(1)能理解设计表现需求,且能在此基础上进行有创造性的插画设计和提案;
(2)有能力审核外包提交的插画设计稿,并指导外包制作;
(3)有游戏、动画相关插画美术设计的经验;
(4)有使用3D建模工具进行背景创作的经验;
(5)具有较优秀的审美能力。
tips:
(1)不多说,用“出道即巅峰”来形容鹰角都不为过。
尤其是《明日方舟》的大热,
想必大家也是有目共睹吧!
(数据来源:国产二次元手游观察)
(2)和市面上很多走“媚宅”和“软色图”流的二次元风不同的是
《明日方舟》虽然也是很明显的二次元风,
但也更加有废土风的味道,
如果你对于《明日方舟》非常有意向的话,
最好能多多向这个方向靠拢。
(3)待遇是真的好
之前在某绘画学习群里爆出鹰角的待遇以后,
连续几天交作业的人都多了很多...
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