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国内3D建模行业的发展前景怎样?

2021-12-21
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  这几年除了传统的2D风的人物以外,3D风的游戏和动画也开始逐渐流行起来,很多想要从事游戏制作的同学,也开始更多地选择3D建模一类的工作作为自己的方向。但问题是国内这几年的游戏建模行业发展到底怎么样?是否能够让大家在熟练掌握了3D技术后找到对应的工作呢?本文就来重点讲讲这个问题。


  1.首先3D方面的工作,在当下依然是有很大缺口的

  具体到游戏设计公司这一块,他们对于3D工作岗位的需求,可并不仅仅限于建模本身。尤其是大的游戏公司,建模部会详细分为处理材质、动作、小物件等,这些都是要交给完全不同的人去负责完成的。

  当然虽然工作很多而且分得很开,但如果你在3D方面有着足够的熟练度的话,这些都是比较容易的。



  2.在游戏美术方面的审美和趣味将决定了你的高度

  虽然3D岗位的获得本身并不是难如登天的,但对于很多同学来说,未来其实还是有很长的路要走的。首先你需要尽可能去了解当下主流的3D风游戏,多看一些3D大佬的设计,并感受一下他们的特点。

  虽然只要你能够熟练掌握3D建模,工作还是比较容易找到的,但还是建议你保持进取的心理。除非你在一线的大游戏公司和研发工作室,否则现如今的待遇一般只能说比较一般了。



  3.基本功则决定了你在行业内的下限

  现如今的美术行业已经越来越趋近于精细化了。而这些对于3D岗位的工作来说,意味着你需要有足够多的美术基本功,尤其是人体的结构,虽然现在多是3D制作,但在平日里我们也要做到尽善尽美,这样才能不被观众发现具体的问题。

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