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如何快速掌握3D建模软件?

2021-11-11
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  3D建模在当下的美术领域也有着极高的使用价值。尤其是游戏内的场景、角色和道具这些东西,现在很多领域都会根据已有的原画设计,按照合适的比例制成对应的模型。相比于2D绘画来说,很多东西甚至都不用我们亲自用笔画出来,就能取得相当不错的效果。

  这也让很多新人也非常感兴趣:怎样才能掌握3D建模软件呢?


  一.学3D重点是学会设计,而非只是为了建模

  和2D中需要打形不同,3D建模中软件的重要性被大大提高了。但大家依然要搞清楚,学会使用软件只是一个基础而已。

  很多同学也都曾有过这样类似的遭遇,自己已经在一定程度上掌握了3Dmax、maya这些3D类的建模软件,但自己依然还是无法做出优质的建模作品,或者干脆就是照图做3D的时候很顺手,轮到自己设计的时候就懵逼了。

  为什么会出现这样的问题?原因很简单:会用软件只是基础中的基础,但根据甲方的需求去完成概念模糊的设计,又是另外一回事。

  如果我们只是想着解决建模本身,而不是设计的话,那就永远无法进行3D的创作。




  二.要有3D的设计思路

  3D设计需要从整体去考虑结构,所以如果你的立体思维能力不足的话,还是需要好好去恶补一下相关的知识。单纯去看立体结构的物品,是无法提升自己的3D设计的。




  三.学会借鉴优秀3D画师

  有丰富经验的3D画师指点你往往是非常不错的,但如果没有的话,那就需要自己去学习从这些优秀作品里汲取经验。

  具体就是多看多思考。现在的互联网非常发达,有足够多的优秀画师,会把他们的作品分享给大家,所以请不要浪费互联网上这些优秀资源噢!

  好了这就是本期的资讯了,想学习更多绘画知识,请收藏画师巴士吧!




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