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影视原画和游戏原画哪个更好找工作?

2021-11-06
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  在当下的美术原画师,主要从事的方向主要由两部分构成。一类是影视概念的概念设计,而另一类则是游戏项目的概念设计。

  虽然这两者的方向差别很大,但对于很多想要进入原画行业的萌新来说,影视原画游戏原画的区别到底在哪里,此外哪个好找工作,可以说是大家最为关心的话题了。那么本文就来跟大家重点说说影视和游戏原画的工作区别吧。


  1.游戏原画

  游戏原画可以说是游戏风格和角色确定的关键,不管是什么类型的游戏,原画师都需要做到确定游戏风格大方向。同时根据游戏的风格确定游戏的人物、场景、道具,并画出设计稿,这就是游戏方向的原画设计。

  此外一些公司的原画师还需要负责插画和加载图的设计,以及游戏UI的确定。根据游戏种类和风格的不同,原画设计也会有很大差异。所以对于游戏原画师来说,要做到风格的完美衔接。




  2.影视原画

  影视原画师重点是服务于影视剧的角色形象、道具、服装、场景安排,他们会在影片开始筹备的阶段,就完成原画的基本概念设计。此外导演的分镜粗稿细化,世界观的设计也是交由他们负责完成的。

  总的来说影视原画在风格的确定上,和游戏原画差别不大,但在镜头的处理上还是需要更加看重的。



  至于具体的就业问题,小编认为当下两个都是人才缺口很大的领域,不管是影视原画还是游戏原画,只要你有足够的技术,就业困难其实并没有想象的那么严重。

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