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学习3d建模设计从哪里入门

2021-10-27
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  3D建模可以说是设计领域的一大突破,尤其是在文化产业领域更是如此。简单来说3D建模就是根据原画中的人物、场景和其他杂物,按照合适的比例制作出完全立体化的物体。目前也有很多同学非常有意向从事3D向的设计工作。

  那么对于新手而言,3D建模设计又该从哪里开始上手呢?


  1.职业向的3D建模

  如果从职业角度来说的话,3D建模要学习的可以说是非常多了,最常见的3Dmax、Zbrush(ZB)、maya这些,在现在很多建模领域都是必备项。如果你想从事职业向的设计,这几个都是必须要熟练掌握的。




  2.新手入门

  当然对于很多新人来说,一口气学会几款软件也是不太现实的,个人建议Zbrush(ZB)相比之下是最不错的选择,相比于3D max等复杂的软件,它对零基础的同学来说是非常友好的。这也就意味着Zbrush(ZB)能够更好地帮助零基础的我们,逐渐熟悉3D建模的相关知识。而不是在各种乱七八糟的软件功能里两眼摸黑。




  3.做自己喜欢的

  对于初学者来说一般做3D,起步阶段的时候可以先从自己最喜欢的一些结构开始起手。比如你喜欢动漫的话,动漫中的角色大头就是不错的选择。如果你对场景感兴趣的话,开始做一些简单的小建筑设计。

  到有了一定的积累后还可以做一些“高精度”的物品,比如石头木头等更加复杂一些的物品。

  要知道很多建模系的大佬,他们也是从简单的一草一木开始设计的哦!



  总之凡事都有一个从简单到复杂的全过程的,对于新人来说需要有一个循序渐进的过程。

  好了这就是本期的教程了,想学习更多绘画知识,请收藏画师巴士吧!




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