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动漫设计相关种类有哪些?

2021-10-18
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  现如今国内的动漫产业发展极其迅猛,很多同学对于动漫充满了兴致,而且也希望在未来能从事和动漫设计和研发相关的职业。不过现如今这些行业都有哪些发展方向呢?是否有着广阔的发展前景呢?本文我们就来重点讲讲关于动漫设计未来的发展方向。


  1.2D和3D

  从设计本身考虑,我们可以分为2D设计和3D设计两大类。

  其中2D设计大家应该不陌生,我们在许多网页和界面中看到的人物和场景,很多都是2D的效果。无法通过切换视角获得更加立体的形象,这也就是我们非常熟悉的“纸片人”。



  而如果让人物和场景有立体化的效果的话,这就是3D设计的功劳了。这也是现在的很多动画和游戏里面,3D能够如此受欢迎的原因。



  2.设计种类

  如果从具体的设计物角度考虑,我们主要可以将设计分为角色设计、场景设计、UI设计和插画设计四大类。

  (1)角色设计

  通过文字描述,将游戏和影视作品里的角色“实体化”的重要一步。  也被称作人物原画设计。



  (2)场景设计

  场景设计也是非常重要的,无论是全凭特效的游戏和动画,还是立足于现实的电影作品,都是需要场景支撑的。一些知名的电影和动画中,一个好的场景设计师可以说是不可或缺的。



  (3)UI设计

  对于游戏和网页来说,仅仅只有好看的设计是不够的,还需要设计足够让我们赏心悦目的界面。包括从视觉角度和操作习惯性的角度。而这就是UI设计师的工作。



  (4)插画设计

  插画大家应该是再熟悉不过了吧?尤其是网上的促销活动和现实生活中,插画都是随处可见的。



  当然上面几类大的设计发展方向,具体哪一种适合大家自己,其实还需要更详细的考虑,以及结合自身的发展需要。所以还请大家多多练习为宜哦!

  好了这就是本期的资讯了,想学习更多绘画知识,请收藏画师巴士吧!




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