请输入正确的搜索词

确定退出登录

确认
当前位置:画师巴士 绘画资讯 3d建模师岗位需求已经饱和了吗?

3d建模师岗位需求已经饱和了吗?

2021-10-16
639
  说到现在中国内地游戏市场的繁荣程度,可以说是无人不知无人不晓。

  尤其是这几年腾讯、网易等互联网的大厂,以及很多二次元向的手游公司和工作室,在当下也不断推陈出新,让自己旗下的游戏吸引到更多的玩家群体。

  比如上海的米哈游,从早些年的2D二次元手游起步,而最近两年却凭借着二次元3D化的游戏《崩坏3》和《原神》,一举成为业内的领头之一。

  这些游戏公司火爆的背后,自然也有着技术人员们辛勤的付出。很多同学很好奇游戏制作的同时,也在怀疑国内的游戏行业,比如其中的建模师,这样的技术岗位的需求是否真的趋于饱和了呢?



  其实事情远远没有这么简单。当下的游戏市场始终存在着更替和革新,现如今游戏在玩法和画质上的迭代速度远远超过了很多玩家们的想象。

  但有一点始终是不变的,那就是技术本身。很多同学总是害怕自己未来有一天会面临失业或者行业饱和的问题,因此决定去选择一门“相对稳固”的职业。



  当然这样的想法是不可取的!

  前面我们也说了,这些年游戏市场的产品更替的速度是远远超过很多同学想象的,如果大家还抱着现有的那一套去找工作,可能只会找到一个低端的外包职位,薪资待遇自然也不会好。甚至有可能随着某次产业的淘汰浪潮,而将我们轻松清理出局。

  事实上这些年的游戏革新,已经清理掉了不少过时和老套的建模师,其原因很多都是因为这些技术人员缺乏跟上时代的动力,最终因为无法胜任新的项目任务,从而最终淘汰出局。



  所以虽然在当下游戏公司是一个热门产业,对于建模师的需求也依然是十分旺盛的,但这并不意味着,游戏公司什么样的人都会招。对于技艺不精的人来说,很容易就会面临“饱和”问题。所以大家一定要多多学习哦!

  好了这就是本期的资讯了,想学习更多绘画知识,请收藏画师巴士吧!




文章内容来源于互联网,本站只负责对文章进行排版编辑,不代表本网站立场和观点。如果本文侵犯了您的知识产权,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。

复制链接成功,快去分享好友吧~