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UI是什么?UI应该哪开始学?

2021-10-15
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  UI就是User Interface的简称,中文又叫“用户界面”,对于电子产品和游戏已经再熟悉不过的同学们,应该可以说是见得很多了。而其中负责UI设计的人员,我们叫UI设计师。可以说UI设计师的工作内容一直都在影响着我们。

  这也意味着UI设计在很多软件和游戏公司都是非常重要的岗位,它的重点包括有人机交互、界面美观等方面。

  很多同学都知道UI设计的“美观性”。不过优秀的UI设计如果仅仅只是好看的话是远远不够的,它也要很好地符合用户的整体体验。

  那么对于零基础的同学来说,如果想学习UI设计,到底该注意什么问题呢?本教程我们就重点来给大家介绍一下UI学习的重点。


  1.便利性

  没错UI设计还要能够让操作者便利,一个界面即使是做得再好,功能再出色,如果让操作者感到非常别扭的话,那也不是一个好的UI设计。

  这也就暗示了UI设计和我们所熟知的美术设计是有一定区别的,它必须要从广大使用者的角度去考虑UI设计的可行性。不能搞得太过复杂或者太过“劝退”。




  2.做出自己的风格

  光具有便利性也是不够的,同时UI设计也要有有个性符合产品的风格。一个好的UI设计师,同时还需要结合自己的产品来做出合适风格的UI界面。

  举个最简单的例子,比如你做的是古风游戏,那么界面毫无疑问就要选用大量和古风有关的元素设计。



  而如果选用高科技感十足的UI的话,和古风就完全不搭,会显得非常违和。


  3.熟悉多种软件的运用

  UI设计师对于软件的运用还是有着非常高的要求的,一般UI设计学习,几款软件一起使用也不奇怪,除了大家熟悉的PS以外,比如SAI、PR、AU、C4D也都是需要UI设计师熟练操作的,甚至像是工程软件CAD都有可能用上。


  4.多看多积累

  UI的学习需要大家多去积累素材,由于UI的设计非常繁杂,各种设计素材也是多种多样的,那么就需要我们多积累才能有一定的眼界。


  5.多多练习

  这个就不多说了,和我们学绘画设计也是一样的道理,大家都懂的吧。

  总之UI设计绝对不是打开几个绘图软件,画几个条条框框就OK了的,它必须考虑很多因素。需要我们以谨慎的态度去对待之。

  好了这就是本期的教程了,想学习更多绘画知识,请收藏画师巴士吧!




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