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日系画师用色“吝啬”,却征服了无数玩家!
2021-09-23 阅读量:211
  很多日系风格的画面,往往都是以五花八门的色彩使用而著称,但本文要介绍的这位日系画手,他在色彩的运用上却堪称“吝啬”,但恰恰是这样的风格,同样征服了许多玩家!


  作者:SWAV

  twi:@_SWAV_

  P站ID:5130774

  说这位画师用色“吝啬”并不是贬低他,相反,在用色尽可能少的情况下,做到让画面看起来非常好,这在某种程度上也是一种相当了得的实力,比如他所设计的很多角色,你可以看到,主体都是黑白灰三种颜色:


  这种色彩的搭配效果,也就是我们所熟悉的“无彩色”:


  仅仅只有这几种颜色,就能让画面玩出花来:


  有些时候,画师的设计里也会选择加入一些偏纯的颜色进行点缀:


  当然画师偶尔也会采用比较传统的高饱和日系风,虽然色彩上发生了一些变化,但从光影的效果上来看,依然还是能看得出他的风格:


  画师在对于色彩上的“吝啬”并不仅限于人物设计,在插画和场景上,他也会采用大面积的黑白灰代替:


  这样的画面效果,对于他笔下的很多战斗系画面来说,是非常合适的:




  或许正是因为画师笔下对于色调的掌控,能够做到有如此大气的场面,有许多游戏项目也邀请画师参与设计。

  比如《少女前线》系列在19夏活的概念设计,就有相当数量是由这位大佬完成的。




  一些有废土风和荒凉气息的游戏项目,画师的设计就非常贴合,比如NieR Re[in]carnation:


  当然画师还设计了很多有气势的插画,比如最近比较流行的游戏《白夜极光》插画设计:


  《明日方舟》


  《阴阳师》


  《战双帕弥什》:


  就连初音公主,画师也能画得如此富有气势:








































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