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画鼻子时需要注意事项有哪些

2021-09-22
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  在画人物尤其是头像的时候,很多同学往往会把作画重点放在眼睛和头发的塑造上,对于鼻子的结构却不甚了解。其实这样是非常错误的。

  有鉴于此我们重点说说画人物时,鼻子的一些注意事项。




  1、鼻子的构造

  虽然在二次元人物中,鼻子我们可以概括为一个竖线一个弯,甚至是一个点。但我们一定要清楚正常人物的鼻子的大致结构。

  其中鼻梁、鼻翼、鼻底这三个结构一定要搞清楚。用结构线概括鼻子的话,大致是如下的这么一个结构效果。



  拆分成方块效果图,鼻子的结构差不多是下面这样的。


  当然在很多二次元人物中的鼻子,还可以更简化为三个块面。


  如果你画的单纯是二次元平涂的话,只需要注意最下面“三个面”的结构即可。但如果你打算画偏写实风(即伪厚涂)效果的二次元人物,这一部分结构还是希望大家能理解。


  2、二次元中的鼻子定位

  比如下面这两个角色A和B,哪一个人给你的感觉更好呢?

  毫无疑问是B。因为A的脸部鼻子的位置会给我们很别扭的感觉。



  所以这里可见鼻子的位置对于脸部塑造的重要性,下面具体给大家说说鼻子的定位。

  (1)先做出一个圆,概括出头部,然后画出内切正方形和十字线。



  (2)裁掉圆的两边,其中正方形和圆中心线相交的ABC三点位置,分别就是发际线、眉毛、人中(鼻子和嘴巴中间)的位置。


  (3)画出五官的概括效果图。


  (4)细化的时候注意不要偏离原有的结构了。


  (5)补充上脸部其他结构就可以啦。


  好了这就是本期的教程了,想学习更多绘画知识,请收藏画师巴士吧!



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