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原画和板绘插画有什么区别?

2021-01-04
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  随着游戏动漫等文化产业的迅猛发展,在当下国内美术设计类的工作岗位也是越来越多了。很多公司甚至不惜重金引进水平优秀的画师进入这一行业。不过虽然有丰厚的回报,不过大家对于美术行业并不是很了解,对于美术设计类的行业规划还缺乏认知。尤其是很多同学还无法分清原画和板绘插画的区别,本文就跟大家简单介绍一下。

  原画这一工作很多同学并不是很了解,它具体的工作内容是在游戏游戏项目前期准备时,为项目进行具体的美术设计工作。原画设计师主要是将原本剧本中的文字描述转化为具体的形象。它分为角色原画和场景原画,其中角色原画负责的是角色和道具服装等内容的概念设计。而场景原画负责的是场景布局等方面的概念设计。3D向的游戏设计也是会有原画的,他们主要是为后期三维建模设计、动画特效设计等制作提供具体的标准。



  而板绘插画就很简单了,它就是利用数位板进行美术绘画设计。很多企业里插画师的工作范围是很广泛的,一切与图画的绘制有关的都可以成为板绘插画师。


  插画和原画设计师的工作性质还是有很大差别的,具体到原画中游戏原画与影视原画设计师的具体工作内容也有所差别。所以对于这两个行业都无法进行区分的同学,如果想要从事美术设计类的行业,还是建议大家先去专业可靠的培训机构进行学习,这样才能够更好地实现对口就业。

  这里小编推荐给大家的是名动漫教育。针对国内美术设计类的岗位这里都有,无论是插画设计、原画设计名动漫教育都有十多年的教育经验。即便是零基础的同学也可以从打牢美术绘画基础开始,让大家全面学习成为行业急需的人才。

  如果对于自己学什么感兴趣依然不是很清楚的同学,强烈建议大家可以与我们的咨询老师进行联系,具体了解这两个工作的具体差别,然后再进行决定。




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