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漫画人物头发上色教程

2021-09-06
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  头发的上色对于人物的重要性是毋庸置疑的,尤其是长发飘飘的女孩子,如果能处理好头发的结构,就会有质的改变。本文我们就来给大家具体介绍如何给深色头发上色



  一、打草稿

  这一次我选择画一个比较文静的少女,因此在草稿阶段我就必须定好。

  既然是偏文静的女生,那么我就会让头发稍微朝内卷一些,而且会将头发整体拉直。

  当然我不会一味地塑造一个方面,比如我还会选择在头发上加一点高低不平的效果。这样的塑造会给人“粗细大意”的既视感。

  最后我们决定好发型了以后,一定要检查一下整体的轮廓,看看外形上是否好看。




  二、勾线

  当你已经定下结构以后,就可以停止草稿,开始进行勾线细化处理了。

  大体的头发造型在草稿阶段已经处理得差不多了,所以我们只需要勾线即可。当然在这一步中,我们也可以加少量细碎的头发丝,增加质感和真实感。




  三、上底色

  在勾线的图层下方新建图层,选择自己需要的发色,然后将头发整体选中,涂上头发的底色。注意要小心一些碎发位置可能会产生空白,以及发梢的位置最好能做出渐变效果,方便我们后续的细化。




  四、头发的阴影简单剖析

  头部的结构我们可以当做一个球体,因此我们加入阴影所要做的目的,就是让其有类似球体的效果。

  但如果你只是单纯地去想着同时塑造头部和头发的阴影,很容易会顾此失彼。所以我们可以分开来各个击破。




  五、提高光

  我们先从亮部开始处理。

  1、新建一个图层,沿着头的顶部一圈,先用软笔刷刷上一圈亮色(冷的天光)。

  而额头位置则是明暗交界线位置,所以接着我们需要用一个暗笔刷,再刷上一圈暗色。

  其他的阴影结构也注意要画出来,一般在皮肤上打出来的阴影不要太灰,最好偏一些红色。尤其注意头发也是会产生阴影的,我们需要画出来。

  2、根据设计的打光方向,创建一个新图层并定高光。由于这张图的光源方向确定的是左上方,所以头发的高光位置差不多就在额头附近。

  3、画头发高光的时候不要用太多模糊,否则头发会给人感觉湿漉漉的感觉。尽可能锐化边缘,并用硬笔刷处理。

  一般的高光结构我们可以简单粗暴地用H形或者菱形来处理。

  4、注意高光也是有变化的,具体到这张作品,光源由左至右是有一个减弱的效果的。我们也要在高光上体现这种效果,做出由左至右的一个逐渐衰减的过程。




  六、处理头发阴影

  1、头发的光滑质感决定了它的高光和最暗部是精密在一起的(参考铁片)。

  所以这里我们建立叠加图层,沿着高光的位置开始概括出大致的头发明暗交界线结构。

  2、概括出大致的明暗交界线结构后,我们用细笔刷和橡皮,开始给阴影结构增加发丝的质感,使其融入画面之中。

  3、高光会有衰减,暗面也不例外。总结一句话就是,亮部的对比度是要强过暗面的。

  所以我们也需要对暗面进行处理。降低暗面的暗度。

  另外鬓角的位置由于头发比较薄,会有一些“透肉”的色彩,我们一样也要做出来。




  七、加入亮色

  一张画面中如果光有白色这一种亮色是不够的,而且对比度也会过于强烈。

  这里我们新建一个发光图层,选择了一个和发色接近的蓝绿色,在头发左侧高光位置周围轻轻擦出一些蓝色的光效。




  八、色彩调整

  画到这里的时候我觉得颜色不是很舒服,可以调整一下,所以我就将其从青绿色变成了蓝色。

  注意我们需要在整体结构差不多完工的前提下进行调整。否则很可能会破坏整体的和谐。




  九、细碎发丝的处理

  大的结构完成了以后,我们就可以开始处理细微的结构。

  这一步比较考验我们的耐心,但还是要处理。




  十、整体加曝光

  为角色的整体轮廓加入曝光的效果,会让人物更有立体感。具体的颜色上我选择的是橙黄色,它也是蓝色的互补色。




  十一、发梢细节处理

  发梢的位置不要过于平滑,加一些细碎的发丝会更有真实感。



  这样就是最后的效果了。


  好了这就是本期的教程了,想学习更多绘画知识,请收藏画师巴士官网吧!



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