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“游戏奥斯卡”变野鸡奖?!有史以来争议最大的一届TGA大奖!

2020-12-16
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  TGA游戏大选结果终于尘埃落定了,重磅!“游戏界奥斯卡”TGA年度最佳游戏提名公布!这次要投谁?

  然而争议却始终没有终结,从入围名单公布开始,关于TGA的争议就非常大,甚至直接从“游戏奥斯卡”的评价变成“野鸡奖”。



  看看比赛结果为什么争议那么大吧!


  《最后生还者 第二部》



  获奖项目:

  最佳年度游戏,最佳动作冒险游戏,最佳无障碍创新,最佳叙事,最佳音效设计,最佳游戏指导。

  好家伙,获奖名单一口气说下来都累死人,关于这款游戏呢,大家想必都有话要说,这里容我先说句“公道话”,其实美末2单从游戏本身来说,设计得并不差,美术效果很好,该有的画面效果和氛围效果也有了。



  顽皮狗怎么说都是“瘦死的骆驼比马大”,在这方面做得还是非常不错的。


  此外在玩法上,这款游戏倒也并不落后枯燥,是一款“挺具有挑战性的新游戏”,好了,好话到此为止了。但!是!这个游戏恰恰有一个争议性极大的剧本...

  用现在比较流行的话说,就是严重恪守“政治正确”的问题。



  本来一个好好的游戏,因为故事情节走到了这个田地,看来大家对于休闲游戏中的政治正确,好像并不是很买账...

  至于为什么会拿这么多奖,也只能逼着大家“阴谋论”了。




  《TELL ME WHY(谓何)》


  获奖项目:

  最具影响力游戏。

  不知道在座喜欢游戏的同学,有没有玩过《Life Is Strange(奇异人生)》?



  没错,还是那个熟悉的配方和画风团队,他们又来啦!和《奇异人生》一样,这款游戏一如既往延续了“日常风”的气息,选取的人物也都是“平凡人物”。


  没有激烈的打斗和劲爆的配乐,连配色都是“一如既往”地偏淡。



  但丰富的故事背景,极其巧妙的剧情安排真的让人叹服,真可谓是“细节处见真情”,这里我就不剧透了,感兴趣的大家一定要去玩玩,尤其是《奇异人生》的粉丝们。


  不过遗憾的是这款游戏貌似已经“锁区”了,真的是和这个标题挺“应景”的。


  《Hades(哈迪斯)》



  获奖项目:

  最佳独立游戏,最佳动作游戏。

  可能不是所有同学都喜欢这样的画风,但必须得说,这款游戏无论从画面、动作玩法,甚至到游戏音乐,无一不是经过细心打磨的。



  游戏中几乎每个细节都被设计师安排地明明白白,甚至是简单的对话中,都有可以值得反复琢磨的细节。


  各种战斗的效果也很过瘾,场景的风格上也非常多变,不会有“审美疲劳”上的问题。





  《Among Us(在我们之中)》


  获奖项目:

  最佳移动游戏,最佳多人游戏。

  玩法上和大家熟悉的“天黑请闭眼”或者“狼人杀”很像,因此在国内也被称作“太空狼人杀”。



  总之就是在各种“勾心斗角”中选出那个“内鬼”,不过在整体的游戏空间上,可要比“狼人杀”更加开放,这也就意味着“不可预知”的因素更多了。


  在国外甚至还有私家侦探来凑热闹,足可见游戏的火爆程度。


  《Half-Life:Alyx(半衰期:爱莉克斯)》



  获奖项目:

  最佳VR/AR游戏。

  这也是很多玩家吐槽TGA的地方了,居然连个年度提名都不给它,因为游戏本身,真的强到没的说!据有体验过的小伙伴描述,是“真实效果极度爆表”的画面。







  《最终幻想7:重制版》


  获奖项目:

  最佳角色扮演游戏。

  《最终幻想7》也算是大名在外了,在整个最终幻想系列排名前三是没问题的。



  这些年也有很多游戏进行了重制,但像《最终幻想7》这种程度的“重制”,可以说是绝无仅有的。



  尤其是在玩法上,也有很多令老玩家们惊喜的改变。


  它确实是一款站在巨人肩膀上出发的作品,却也迈出了更为惊人的一大步。


  《真人快打11终极之战》



  获奖项目:

  最佳格斗游戏。

  打斗效果据说效果挺不错,而且玩梗玩得还挺厉害,据说里面还有施瓦辛格和史泰龙,于是去凑热闹看了一眼...




  我和我的小伙伴们都惊呆了...


  《集合啦!动物森友会》



  获奖项目:

  最佳家庭游戏

  还用多说么?这个游戏已经完全“出圈”了,前一阵子朋友圈啊微博上啊全都是炒大头菜的,整个都快被大头菜洗脑了...




  《托尼霍克的职业滑板1+2》


  获奖项目:

  最佳体育/竞速游戏,体育类游戏。

  “重返有史以来最为经典的滑板游戏”,据说还有“骨折奖励”。


  《微软模拟飞行》



  获奖项目:

  最佳模拟/策略。

  这款游戏陈桑比我清楚得多,他有个好哥们儿有钱任性,买了游戏和装置,而且刚好人家还是从事飞行地勤的。




  陈桑也跟着试了一把,据他回忆是“真实感强得一p”。


  《Phasmophobia(恐鬼症)》



  获奖项目:

  最佳处女作。

  你永远不知道这里能给你整出什么样的新活,在这里你可以遇见:各国的各种妹子,操着各种口音的塑料英语交流会,小屋尖叫的小孩大汉...





  视《Elden Ring》


  获奖项目:

  最受期待游戏。

  好了,宫崎老贼我觉得已经不是我可以评价的了,这次他是“重返神位”还是“跌落神坛”?咱们姑且走着瞧吧~




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