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原画教程:如何设计武器
2018-03-26 阅读量:6427

武器是原画角色中很重要的一部分,它需要与人物的特点紧密联系在一起,或者利用武器带给人物一种强烈的反差感。然而武器的花纹设计需要一定的美感,结构也要符合人体工学,因此许多同学觉得武器设计也不是一件容易的事情。今天名动漫小编就与大家一起看看武器应该怎么设计。


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一、武器的种类

1.剑

剑一般存放在剑鞘或者皮囊内,用腰带固定挂在人物腰间;

2.弓箭

弓箭由弓和箭组成,箭一般在人物背后的箭筒内;弓和箭筒上可有一些精细的花纹,但不适宜太过复杂;

3.战斧

战斧是攻击型武器,可以让人物握在手里,斧柄上常常伴有设计感花纹;

4.大刀

游戏中,一般是壮汉使用刀,有金属感和重量感;很多游戏中的刀都拥有华丽的设计。

这只是游戏中几样常见的武器,还有更多等待同学们认真发掘。


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二、设计

设计之前,同学们一定要找一些参考素材,避免设计过于浮夸,但同时也要注意不能与他人作品雷同。

第一步,要确定自己设计什么类型的武器,根据此武器的基本形态造一个自己满意的剪影,边缘一定要清晰;

第二步,给这个剪影涂一个主色调,加一些简单的光影,让画面更加好看;

第三步,确定武器材质,对武器做一些调整,让它看起来更加符合自己脑海中的形象;

第四步,提高武器精度,确定固有色,统一光影;

第五步,提高画面的完成度,比如设计华丽的花纹,材质感要突出,光影效果也要统一;

最后一步,细化设计,提高精度,毕竟谁也不想自己设计的武器看起来粗糙乏味。

看完以上的设计步骤,不知道对同学们的设计有没有一些启发呢?