请输入正确的搜索词

确定退出登录

确认
当前位置:画师巴士 素材参考 画的比照片还真的画!大师作品欣赏

画的比照片还真的画!大师作品欣赏

2020-12-12
1456
  我们很多时候形容一个画师的水平高超,会说“跟真的一样”,虽然从创意角度来说,真实并不是我们应该第一追求的方向,但对于广大吃瓜群众来说还是非常养眼的,本文就给大家看看其中的几位“顶尖人物”。


  3D组

  在当下很多游戏和动画里,3D也是频繁地被大家所使用,但是很多同学可能还不是很清楚,当今的3D,到底能“清晰”到何等地步。



作者:Hossein Diba

  A站主页:hossein_diba.artstation.com

  来自土耳其的CG角色艺术家,主要工作包括为动画,游戏,过场动画做角色的建模和纹理效果,别以为“建模和纹理效果”这句话很轻飘飘,是啊,就是加“一点点细节”而已么,事实上人家眼中的“细节”,是这样的效果。


  脸上的毛孔和雀斑都清晰可见,连人物脸上的伤和淤青效果都是那么的真实,这样的“纹理效果”分明是“亿点点细节”。











作者:Hadi Karimi

  A站主页:hadikarimi.artstation.com

  来自伊朗的一位3D设计师,擅长ZBrush建模,Substance Painter,Maya和Arnold也是异常熟练,为什么这么说?看看他做出来的人物效果就明白了,是不是感觉很面熟?


  没错,这个就是大名鼎鼎的贝多芬,利用ZBrush等工具,画师还重现了很多大家耳熟能详的人物,让这些尘封在历史课本中的面孔,重新焕发出了生机,不知道画师是不是一位音乐爱好者,他所设计的人物中,有很多知名音乐作曲家。


  (费利克斯·门德尔松)


  (弗朗茨·舒伯特)


  (弗雷德里克·肖邦)


  (李斯特·费伦茨)


  (罗伯特·舒曼)


  (约翰内斯·勃拉姆斯)

  当然他也有捏过一些知名的演员的脸部,总体来说效果还是非常逼真的。



  (汤姆·哈迪)


  (汤姆·汉克斯)


  (玛丽莲·梦露)


  (惠特尼·休斯顿)


作者:Ian Spriggs

  A站主页:ianspriggs.artstation.com

  加拿大温哥华的一位3D角色艺术家,平日里他和他的团队的工作效果是这样的。




  而私下里画师也是一个高产的艺术家,这张是他的自画像。


  和很多画师一听到“给我画一张呗”就炸毛不同,他倒是挺乐在其中,为自己周围的很多亲朋好友都出过作品,比如这个是为解剖学的老师所创作的,在简介里,他还不吝溢美之词,称赞他“给自己带来了很多灵感”。


  这张是他的姑妈,那股老年人的沧桑和韧劲感非常不错。










  板绘组

  板绘和3D建模不一样,很多时候都得靠手画,但尽管如此,依然有很多的画手痴迷于对细节的刻画,其中有不少甚至有着完全不输照片的效果。



作者:J.Won Han

  A站主页:jwhs.artstation.com

  看头像的效果就能感受到很明显的韩风味,不过比起他的同行,这位韩国画师明显选择了另一条道路,注意看头发和饰品的材质效果,真的是能感觉格外还原。


  很美但又不腻的脸部特写。


  褶皱和阴影效果很不错。


  画师最值得称道的是发丝的质感,真的可以说是一根根的处理效果了。
















作者:Justine Florentino

  A站主页:jflorentino.artstation.com

  菲律宾的一位自由职业画手,画风一点都不散漫自由,让人感觉到的是对于人脸的高度理解,各种风格和气质的小姐姐都能很好驾驭。













作者:minsung Jeon

  A站主页:seraphic.artstation.com

  也是来自韩国的一个画师,日常风格上有些更偏向于平面风。



  可能是为了证明自己不是描图,画师还放出了自己的gif图“以示清白”。









  这组DVA的图真的是绝了。






 

文章内容来源于互联网,本站只负责对文章进行排版编辑,不代表本网站立场和观点。如果本文侵犯了您的知识产权,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。

复制链接成功,快去分享好友吧~