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原画角色设计:人体结构知多少

2018-03-24
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很多同学都问:为什么自己的人物画起来总是有股怪怪的感觉?但是有说不出哪里出了问题。据小编了解,很可能是你们的人体结构画得不好哦~今天我们一起来看看怎么才能坐好人物设计吧!


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名动漫学员作品


一、了解人人体结构和比例

了解人体结构是一个很重要的部分。一般来说,小孩子的头部比较大,因此身体比例在3-4个头左右;成年人的比例则是站立7个头,坐下为5头,蹲姿3个半头为最佳;老年人由于骨骼收缩,比例应该比成年人小一些,在画的时候要注意头与肩颈距离靠近一点,腿部弯曲一点。简单来说,画人体就要“站7坐5蹲3半”!

从性别上来说,女性的肩膀比男性较小,而且腰细、跨宽、胸部丰满;男性肩膀则要平宽有力,肌肉饱满。


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二、头部结构和人物表情

头部大致可以分为几个部分:头、眼、耳、口、鼻、眉毛。眼睛是人类面部的主要焦点,眼睛画好了,人物的特征也能基本体现出来。不能忽视嘴巴和眉毛的作用,人类有很多表情都可以通过眉毛和嘴巴表达。


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三、人物动态也很重要

人体有很多骨骼和关节,“牵一发而动全身”,就算是一个小小的动作也有可能引起其他关节活动,所以生活中,我们应该多观察多思考人们的动作,再稍加练习。


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以上就是今天小编跟大家分享的人物设计中最重要的人体结构部分,相信同学们在名动漫老师的指导下一定可以把基本功练得更加扎实,设计出满意的原画角色!


 
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