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零基础学漫画人物手臂肌肉教程

2020-11-26
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  很多萌新小白在画人体的时候,对于手臂的画法总是会出现一些这样或者那样的问题。其实手臂作为连接身体与手部的一个结构,是身体中动态和结构非常灵活的一部分。本课程我们就来学习一下手臂的画法。


  1、手臂的比例和结构

  手臂的结构由肌肉和骨骼构成,骨骼连接和固定手臂,而包裹着骨头的肌肉会隆起,让手臂产生我们看到的各种各样的起伏。

  如下图所示我们可以看到:

  ①三角肌的长度差不多等于大半个手掌的长度;

  ②上臂和三角肌末端到手肘横纹处,长度约为一个手的长度;

  ③手肘横纹到前臂隆起结束处,长度约为一个手的长度;

  ④前臂较细处到手部前掌的距离约为一个手的长度。



  可以将手臂想象成一条上粗下细的水管,在水管上进行添补和切割,表现出手臂的凹凸感。


  胸大肌与三角肌直接相连,腋窝处形成T形线条结构。手肘背侧是突起的尺骨结构,绘制时要表现这一段突起。



  2、用几何形表现手臂

  要深入理解手臂的结构,需要了解很多解剖学的知识,但在漫画和一般的日系画面中,我们一般绘制出大致的手臂轮廓线条就足够了。

  这时只需要将手臂的肌肉用几何体简化,就能用准确的线条表现手臂的形态。



  下面我们将肌肉简化出适合漫画表现的手臂形状。


  侧面时的手臂结构中的三角肌呈倒着的水滴形,从上臂到前臂的粗细变化明显。


  背面时手臂要表现出手肘骨骼的突起感,以区别正面手臂的样子。


  “三步法”快速表现手部结构

  ①在画出身体后,用圆圈和直线标出手臂的长度和手的大小。

  ②用几何形表现出手臂主要肌肉的形状,确定手臂的粗细和轮廓线条走向。

  ③在草图的基础上,画出手臂的线条,注意线条的流畅性,勾出的线条离草图不要偏移太多。



  手臂的结构特征也是分男女的。

  其中男性手臂的不同之处在于:

  ①男性的三角肌非常明显,绘制时需要强调这个区域;

  ②注意线条的转角不要太死板,肌肉突起的曲线还是应该保留;

  ③在手肘处需要强调尺骨硬朗的突起感。

  注意观察标明的线条走向,记住用线的规律。男性的手臂通常呈向内弯曲的形态,如果画成向外弯曲,则感觉动作比较僵硬。



  女性手臂的的不同之处在于:大概画出肌肉的形态就可以了,整个轮廓线条可以连成一条起伏的曲线,这样会显得更柔美。



  3、手臂的动态表现

  手臂的整体形状并不是一成不变的,当手臂做旋转或弯曲运动的时候,手臂的轮廓会产生一些改变,这是由于手臂的骨骼组合和肌肉形状变化引起的。

  当手背朝向正面的时候,手臂的走势是向内的(如下图左)。当正面是手心的时候,手臂的走势是向外的(如下图右)。



  如下图,当手臂旋转到内侧时,肌肉形状也会发生改变,因此引起轮廓的变化。


  旋转手臂的实例:

  如果画出手背,手的走势却向外就是错误的。



  当手臂外旋的时候,前臂的谷歌是并列排在一起的(如下图左)。而当手臂内旋的时候,前臂的骨骼相互交叉,改变了手臂的形状。


  平举的手臂:

  当手臂平举时,手臂的形状与自然下垂时相近。平举时,会拉伸胸大肌线条。



  弯曲的手臂:

  当肘关节弯曲时,若握拳的方向是向着身体一侧的,那么会造成肱二头肌突起的(如下图左)。当握拳方向向外的时候,肱二头肌却被拉伸,上臂呈扁平状(如下图右)。



  弯折的手臂:

  手臂发生弯折动作时,前臂上端肌肉被压得很扁,形成雨滴形的轮廓。



  注意与伸直手臂的对比,前臂轮廓扩张了许多(如下图左)。绘制时,可以先画出圆柱形的前臂,再添加出被挤压的肌肉(如下图右)。


  好了这就是本次给大家带来的漫画人物手臂肌肉教程,希望能帮助到大家!



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