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揭秘伪厚涂同人插画创作过程

2020-11-06
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  1.草稿

  在这个阶段我们广泛的搜集参考后就可以大胆的起出灵魂草图了,人物的大小和位置都要让自己心里有数,背景也简单的交代一下。


  2.线稿描绘

  线稿时就要把草图时天马行空的想法落实下来,认真的把细节交代清楚,这会对后续的上色和细化很有帮助。人物的动态如果拿不准,多找一找参考感觉就来了。在伪厚涂的画风中,此时的线稿大部分会被厚涂抹去并不会出现在正稿之中,所以画到这个精细程度就差不多了。


  3.铺色部分:人物固有色与空间分层

  进入到上色阶段,我们可以把人物已经设计好的固有色铺好。背景正式上色前,对于新手我会推荐可以先利用黑白素描按照前景深后景浅的规律对背景进行空间上的层次区分、理清思路,这样你会发现后续的上色会变得更加得心应手~


  4.背景铺色

  接下来进行背景上色,这张画面是浪漫的色调,背景也尽量向粉色紫色靠拢。因为是太阳光,整体受光部分偏暖偏黄,而暗部偏冷偏紫。同时在物体的顶面尝试加入蓝色的天光丰富画面色彩。

  对于背光的人物利用“正片叠底”图层模式加入偏粉紫(环境偏冷色)的灰色进行压暗,来强调物体的空间层次。


  5.色彩平衡调整画面

  接下来为了强化这种浪漫温暖的粉色调,我在图层最上面新建了色彩调整图层,进行了色彩平衡的微弱调整,加强了粉色调的感觉。这些色彩调整图层在调整画面氛围时可以说是非常好用了(有时还会拯救不好看的铺色!!)大家可以多多尝试。


  6.打光与阴影

  接下来是快乐的打光时间。使用了淡黄色(光色)在“线性减淡”图层将人物的受光面找出来,再加上物体的简单二分和影子,我们画面大的感觉是不是已经初具雏形了呢。下面我们就可以把线稿图层改为透明度10左右的正品叠底模式(方便我们查看线稿的细节,又不能过于抢戏)接下来就是重头戏细化了!


  7.边缘和闭塞阴影

  闭塞阴影和描边是伪厚涂画风中物体体积感和完成度的重要来源,我们先把在前景的主体人物身上仔细的找出闭塞阴影,再对原本有些粗糙的物体的边缘进行描线。对于视觉中心(如人)可以将闭塞和线条用较深的颜色画,而后景的物体(如树木远处的房屋)则可以有选择的进行闭塞勾线,或者取与固有色相近的颜色处理来弱化边缘与闭塞,进一步强化空间感。


  8.质感的表现

  画质感时可以多找一些质感刻画参考。(参考真的很重要!!)需要注意的是,相同材质的物体处于画面不同的空间层次中时,可以有意的区分精细程度,比如这里人物身上多处金属,只需要把离画面最近(扇子尖)的或者比较视觉中心(头饰中心)的详细刻画即可,其他的可以一定程度的放过。这就是偷懒画画又会出效果的秘籍啦。


  9.丰富色彩

  丰富色彩这一条对伪厚涂画风是很重要的,其实从铺色到闭塞、描边的添加以及质感的塑造过程中都有体现。原则上我们可以在物体的暗部保持黑白明度不变的情况下大胆的添加颜色,只要暗部偏冷亮部偏暖的大感觉存在就可以自由的尝试。同时在这张画中暗部物体的顶面受到天光影响,也加入了大量的蓝灰色,这也是丰富画面色彩的一大帮手。


  10.调整优化

  细化完成后我们还需要对画面进行进一步的优化调整。首先运用空中的花瓣提升画面的丰富感,增加画面点线面构成中“点”的元素。接着对小的空间前后关系进行了强调,用喷枪在前后遮挡的物体间添加了空气透视。最后再将背景加一点高斯模糊的效果,一张相对完整的伪厚涂同人作品就完成啦。




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