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如何画出空间感?插画中的立体感和空间感的设计技巧

2021-07-09
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  对于插画感兴趣的同学,应该对于有立体感空间感的画面非常感兴趣吧?虽然在当下二次元平涂非常流行,但这并不意味着我们的画面就可以不在意这些。

  比如下面这张插画,您是否觉得非常空虚呆板呢?



  一般对于这种画面,我们想要优化的话通常也是在画面中添加元素。那么我们应该怎么加呢?

  加元素的方式就是在带有人物的画面中加入各式各样的物品,同时让画面更加富有现实的“立体感”和“空间感”。

  名动漫小编就给大家讲讲插画中的立体感和空间感的设计。




  1、在主体人物的前后放置物品

  比如还是前面那个人物,现在我在女孩的身体前后附近的位置,加入了一些简单的方块和球形的物体。



  具体的方式有很多种,比如下面这种也是非常常见的类型。


  现在我们从侧面来分析上面这两个画面。


  位于人物前方的物品就是前景,而同理位于人物后方的是远景。而夹近景和远景之间的则是中景。

  如果我们在画插画的时候保持让画面中的元素分出这三个区域的话,就能让画面有更好的空间感。


  2、继续角色周围元素的选择

  当然只是在画面中添加一些方形和球,未免有些太过单调了。我们可以在画面中添加更多看得见摸得着的物品。

  比如下面这些都是我们生活中一些非常常见的物品。



  当然具体的物品选择并不局限于上述这些物品,各位同学完全可以使用自己觉得熟悉或者喜欢的东西。尤其是对具体结构和大小有把握的物品,会让我们在画插画的时候更方便一些。(不至于因为过大过小,或者形状过于奇怪而产生强烈的违和感)

  如果你的手头边刚好有一些常见的物品,用在你的插画中也是非常不错的选择。它可以让我们从各个角度进行观察,比较推荐大家使用。


  3、近景、中景和远景的物品比例

  一般的插画中人物都是位于中景,所以我们也是从中景出发。

  (1)比如下面这个坐在水泥砖上的角色。首先一般女孩的身高大概是160cm左右,一块水泥砖的高度约为20cm。当少女站起来的时候,身高差不多是8个水泥砖那么高。

  这些都是我们在画的时候需要考虑到的一些比例上的细节问题。



  (2)接下来我们开始丰富前景视图。右侧的前景位置有一些花花草草,旁边还有砖块,左侧则是桶。


  添加这些物品是为了让画面更有看点,注意这些元素不要大面积覆盖角色(一点点倒是可以)。

  (3)远景中可以加一些书架、破烂的木栅栏、甚至是云彩之类的杂物。注意栅栏和书架之类的物品,最好能被前景和中景中的一些物品遮挡住一些。



  画面中有了这些前景、中景、远景之后就丰富了很多。接下来我们就可以开始考虑上色了。


  4、空间感和上色

  (1)在开始上色之前,我们一定要将前景,中景和远景的线稿和用色图层彻底分开。这样也是为了我们自己方便区分。

  (2)上色时的一些注意事项

  我们在选择给画面上色的时候,相邻物品的颜色一定要分得开一些(如果无法区分颜色的色相,也要尽可能调节纯灰和亮暗的对比)。这样也是避免产生歧义。

  比如下图中的最左侧图,背景和人物采用的都是非常相近的蓝色,我们在看的时候是非常不舒服的。

  像中间那样调节背景的色相至蓝绿色,或者在人物的边缘位置加入曝光效果都是不错的选择。




  5、上色的一些细节

  色彩会极大地丰富线稿的信息程度,尤其是很多线稿很难表达的效果,都可以通过色彩来表现。比如水、砖块、木头的材质效果。



  现在在这个画面中的中心位置是人物,如果我们能继续为近景和远景中的物品添加更多细节,画面效果将会更加华丽。

  比如我在近景的植被上添加了高斯模糊效果,以突出中景角色的存在感(避免“抢镜”)。而

  远景中的物品也可以模糊处理。

  总之就是让画面中景的人物突出出来。




  6、让画面热闹起来

  这里我们在画面中加入了另一个女孩,以及猫和麻雀这些元素热闹画面。



  如此一来插画的效果就更加热闹了。

  好了这就是本期的教程了,想学习更多绘画知识,请收藏画师巴士官网吧!




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