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01
一点透视的概念
一点透视,也叫“平行透视”。放置在地面上的方形物中,有一个竖直面是平行于画面,观者眼中这个面不会发生透视变形,那么我们称之为“一点透视”。
02
基本术语
视点——人眼睛所在的地方。
视平线——与人眼等高的一条水平线。
视线——视点与物体任何部位的假象连线。
地点——视平线下方消失的点。
灭点——透视点的消失点。
03
画图顺序
①画出正方形。
②画出水平线。
③在水平线的某个位置画一个点(确定灭点)。
④从正方形的两个角向这个点画出斜线。
⑤加入一条垂直线。
04
一点透视中“水平线”的位置
一点透视中“水平线”的位置水平线的高低是随眼睛的上下移动的变化而变化的,它决定了方盒子的上面或者下面能看到多少。
水平线在上(俯视)
俯视观看,除了正面和侧面外,上面也能够看见。
左边的人就是通过高角度(俯视)看到的情景。
水平线在中(平视)
从侧面观看,上面和下面是看不到的。
即便之能看到一点点上面,那也是俯视了。
左边的人物就是通过平视角度看到的情景。
水平线在下(仰视)
仰视观看,下面能够看到。
左边的人物就是通过低角度看到的情景。
05
目标选择
一点透视适合于方块形体建筑物的手绘,可以是一个建筑物,也可以是多个建筑物,多个建筑物要相互平行。
画面应平行于建筑物的一个立面。视点中心及周围要有较为丰富的内容可画,视点周围形体关系丰富,前后层次明确。
06
一点透视在场景绘制中的应用
一点透视表现范围广,能一览无余地表现街景、广场等深感强的建筑空间。
绘图过程不断关注视平面,因为视平面的高低关系到人体尺度,视平面不要抬高,可以略低些,显得建筑物挺拔高大。
所有非垂直、非平行于画面的线条,要弱化表达,以免干扰画面的美感、纯粹感。