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[CG教程]脸部画法之“三庭五眼”

2021-06-15
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  有关人物的脸部结构画法,从很多同学刚开始接触画人物的时候就开始成为很多同学的老大难了。本教程就来跟大家简单聊聊画人脸的一些问题吧。


  首先就从大家所熟悉的“三庭五眼”开始吧。

  具体的标准大致如下图所示。

  三庭就是把人的面部分为三等分,从额头发际线至眉骨为第一庭,从眉骨至鼻底为第二庭,从鼻底至下巴为第三庭。



  (三庭)

  “五眼”则是把整个头的宽度分为五等分,从左侧脸颊至右侧脸颊,此为五眼。其中两只眼睛之间有一只眼睛的间隔,两眼外侧至脸颊各为一眼的间距。



  (五眼)

  这里必须强调一句,“三庭五眼”并不是人人都具有的一个标准,但却是一个标准美感的人脸所常有的。如果一个人的五官定位符合“三庭五眼”标准的话,即使五官本身的形体不是特别漂亮,但是也不会很难看。

  而在我们绘画中最常见的“三庭五眼”画法,就是先画一个椭圆代表人脸,中间画出十字做校准,然后依照三庭五眼的比例添加上五官。



  具体在绘画中如何更好地“三庭五眼”的结构怎么样打草稿更好,下面给大家带来正面和侧面图的具体操作。

  (1)“三庭五眼”日系漫画正面比例结构。

  注意大家在画“三庭”的时候,千万不要把脸部结构三等分了,这样是错误的!



  像下面这样才是对的,也是日系漫画人体中的常用画法。


  下列则是“三庭五眼”日系漫画中侧面脸部的比例结构。


  好了这就是本期的教程了,想学习更多绘画知识,请收藏画师巴士官网吧!



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